video常用功能

本文的目录:   

1.获取影片总时长
2.播放、暂停
3.获取影片已播放时间和设置播放点
4.音量的获取和设置

第一、获取影片总时长

对播放器(video)操作,首先要得到的是影片的一些信息,其中一个就是总时长,除了内容以为,总时长也是第一时间要显示的。在对video进行操作的的前先给video标签添加一个ID,这样方便我们获取video元素

代码如下:
 
<video id="myVideo" controls preload="auto" width=300 height="165" 
poster="http://img0.ph.126.net/I10JqUUJDmlEtE_XYl4hOg==/6608842237655242020.jpg" 
src="http://www.w3cschool.cc/try/demo_source/mov_bbb.mp4"></video>

设置一个ID后,那么就可以开始操作了,要获取总时长,要用到video的一个事件-loadedmetadata,这个事件的触发表示元数据(媒体的一些基本信息)已经加载完成,用addEventListener监听事件

代码如下:

var myVideo = document.getElementById('myVideo');//获取video元素
myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){
  //要执行的代码
});
好了,已经监听了,那么接下来要做的就是获取总时长,其实就是一个属性-duration
var myVideo = document.getElementById('myVideo'), //获取video元素
  tol = 0;
myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){
  tol = myVideo.duration;//获取总时长
});

需要注意的是获取到的在总时长的单位为秒,显示的时候根据需要去转换。   

第二、播放、暂停

对播放器来说最基本的一个功能就是播放和暂停了,而在获取总时长后,接着的操作也就是播放和暂停。这个时候用到了video的两个方法就是play和pause

代码如下:

var myVideo = document.getElementById('myVideo'),//获取video元素
  tol = 0;
myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){
  tol = myVideo.duration;//获取总时长
});
//播放
function play(){ 
  myVideo.play();
}
//暂停
function pause(){ 
  myVideo.pause();
}


    需要注意的是,当播放结束后再运行play方法将会从头播放。

    第三、获取影片的播放时间和设置播放点

    播放器能播放和暂停后,那么接下来需要看到的就是影片播放了多久,播放到哪个时间点了。这个操作跟获取总时长很相似,都是需要监听一个事件和获取一个属性的值,那么用到的是video的timeupdate事件和currentTime属性

代码如下:

//播放时间点更新时
myVideo.addEventListener("timeupdate", function(){
  var currentTime = myVideo.currentTime;//获取当前播放时间
  console.log(currentTime);//在调试器中打印
});


    运行后会在控制台看到很多数据...

    我们经常会接到一个要求,那就是上次看到了10分钟了,这次看要从第十分钟开始看,那么这个时候就需要设置播放点了,设置播放点用得还是currentTime属性,currentTime属性是可读写的,要注意的是设置值的单位是秒,如果播放点不是秒为单位那就要进行转换 

代码如下:

//设置播放点
function playBySeconds(num){ 
  myVideo.currentTime = num;
}

    第四、音量的获取和设置

    播放器播放的过程中能暂停、播放,知道现在播放到哪里了和可以从某个时间点开始播放,那么接下来操作的就是音量了。这一点跟第三相似,获取音量可以直接用volume属性就可以了,但是在这里还要介绍的是音量改变的触发事件,方面以后需要自定义UI使用,那就是volumechange事件

代码如下:

//音量改变时
myVideo.addEventListener("volumechange", function(){
  var volume = myVideo.volume;//获取当前音量
  console.log(volume);//在调试器中打印
});


    当你通过控制条来改变音量时,你会看到调试里面有很多数据。要注意的是音量的范围值为0~1,一般在UI中都是用百分比,所以需要的时候要进行转换。

    音量是可以通过改变属性来设置的,跟播放的时间点是相似的,只不过音量设置的是volume属性


代码如下:

//设置音量
function setVol(num){ 
  myVideo.volume = num;
}


    下面是完整的代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>Video-获取时长</title>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
    </head>
    <body>
        <video id="myVideo" controls preload="auto" width=300 height="165" 
            poster="http://img0.ph.126.net/I10JqUUJDmlEtE_XYl4hOg==/6608842237655242020.jpg" 
            src="http://www.w3cschool.cc/try/demo_source/mov_bbb.mp4"></video>
        <script>
            var myVideo = document.getElementById('myVideo'),//获取video元素
                tol = 0; //总时长
            myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){
                tol = myVideo.duration;//获取总时长
                alert('影片时长:'+ tol);
            });
            //播放
            function play(){ 
                myVideo.play();
            }
            //暂停
            function pause(){ 
                myVideo.pause();
            }
            //播放时间点更新时
            myVideo.addEventListener("timeupdate", function(){
                var currentTime = myVideo.currentTime;//获取当前播放时间
                console.log(currentTime);//在调试器中打印
            });
            //设置播放点
            function playBySeconds(num){ 
                myVideo.currentTime = num;
            }
            //音量改变时
            // myVideo.addEventListener("volumechange", function(){
            //     var volume = myVideo.volume;//获取当前音量
            //     console.log(volume);//在调试器中打印
            // });
            //设置音量
            function setVol(num){ 
                myVideo.volume = num;
            }
        </script>
    </body>
</html>

    总结:通过这四个步骤来了解html5标签video(播放器)的基本操作,而这些操作主要是通过JS来监听video的事件和对video属性的读写来完成的,熟悉这四点即可灵活的在使用播放器,再根据应用场景来调整即可

原文地址:https://www.cnblogs.com/wangyihong/p/6828176.html