(原创)c#学习笔记09--定义类07--结构类型

9.7  结构类型

  第8章提到过结构和类非常相似,但结构是值类型,而类是引用类型。这意味着什么?最简明的方式是用一个示例来说明。代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Ch09Ex03
{
    class MyClass {
        public int val;
    }

    struct myStruct {
        public int val;
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyClass objectA = new MyClass();
            MyClass objectB = objectA;
            objectA.val = 10;
            objectB.val = 20;
        
            myStruct structA = new myStruct();
            myStruct structB = structA;
            structA.val = 30;
            structB.val = 40;
            Console.WriteLine( "objectA.val = {0}", objectA.val );
            Console.WriteLine( "objectB.val = {0}", objectB.val );
            Console.WriteLine( "structA.val = {0}", structA.val );
            Console.WriteLine( "structB.val = {0}", structB.val );
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

  运行应用程序,其结果如图:

  

  尽管对两种类型的变量执行了相同的操作,但结果是不同的。 在显示val字段的值时,两个object类型有相同的值,而结构类型有不同的值。为什么会这样?

  对象是引用类型。在把对象赋给变量时,实际上是把带有一个指针的变量赋结了该指针所指向的对象。在实际代码中,指针是内存中的一个地址。在这种情况下,地址是内存中该对象所在的位置。在用下面的代码行把第一个对象引用赋给类型为MyClass的第二个变量时,实际上是复制了这个地址。

MyClass objectB = objectA;

  这样两个变量就包含同一个对象的指针。

  结构是值类型。其变量并不是包含结构的指针,而是包含结构本身。在用下面的代码把第一个结构赋给类型为myStruct的第二个变量时,实际上是把第一个结构的所有信息复制到另一个结构中。

myStruct structB = structA; 

  最终的结果是两个结构类型变量包含不同的结构。使用指针的全部技术隐藏在托管 C#代码中,它使得代码更简单。使用 C#中的不安全代码可以进行低级操作,如指针操作,但这是一个比较高级的论题,这里不予以讨论。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/4955705.html