C语言关键字

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关键字就是已被C语言本身使用,不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等

 

  由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:

 

  auto  double  int  struct  break  else  long  switch

 

  case enum register typedef char extern return union

 

  const float short unsigned continue for signed void

 

  default goto sizeof volatile do if while static

 

  根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。

 

  1 数据类型关键字

 

  A.基本数据类型(5个)

 

  void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果

 

  char :字符型类型数据,属于整型数据的一种

 

  int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长

 

  float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种

 

  double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种

 

  B .类型修饰关键字(4个)

 

  short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。

 

  long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。

 

  signed :修饰整型数据,有符号数据类型

 

  unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型

 

  C .复杂类型关键字(5个)

 

  struct :结构体声明

 

  union :共用体声明

 

  enum :枚举声明

 

  typedef :声明类型别名

 

  sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小

 

  D .存储级别关键字(6个)

 

  auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配

 

  static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部

      a、当我们把一个全局变量声明为static时:只有它的作用范围变为本源文件,也就是属性由external变为internal,其它不变;

      b、当我们把函数声明为static时:它的作用范围变为本源文件,也就是属性由external变为internal;

      c、当我们把局部变量声明为static时:默认初始化值为0,并且只在第一次定义时初始化;内存存储区域不再是栈,而是在静态存储区;生命周期不再是所在函数,而是整个进程;其它不变。

 

  register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数

 

  extern :指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。

 

  const :声明只读变量,与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)

 

  volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值

      volatile 修饰的变量不允许编译器对与它有关的运算做任何优化;用volatile定义的变量可能会在程序外被改变,所以每次都必须从内存中读取,而不能把他放在cache或寄存器中重复使用。一般用在以下几个地方:

      a、并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 
      b、一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 
      c、多线程应用中被几个任务共享的变量 

 

  2 流程控制关键字

 

  A .跳转结构(4个)

 

  return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)

 

  continue :结束当前循环,开始下一轮循环

 

  break :跳出当前循环或switch结构

 

  goto :无条件跳转语句

 

  B .分支结构(5个)

 

  if :条件语句,后面不需要放分号

 

  else :条件语句否定分支(与if连用)

 

  switch :开关语句(多重分支语句)

 

  case :开关语句中的分支标记

 

  default :开关语句中的“其他”分支,可选。

 

  C .循环结构(3个)

 

  for:for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件。在整个for循环过程中,表达式1只计算一次,表达式2和表达式3则可能计算多次,也可能一次也不计算。循环体可能多次执行,也可能一次都不执行。

 

  do :do循环结构,do 1 while(2); 的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件

 

  while :while循环结构,while(1) 2; 的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件

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