网络编程基础

网络编程基础

1. 概述

1. 计算机网络

计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

2. 网络编程的目的

传播交流信息:

  • 数据交换
  • 通信

3. 想要达到这个效果需要什么

  1. 如何准确的定位一台网络上的主机:

    端口,定位到这个计算机上的某个资源

  2. 找到了这个主机,如何传递数据

4. 与JavaWeb的区别

网络编程:TCP/IP C/S架构

JavaWeb:网页编程 B/S架构

2. 网络通信的要素

如何实现网络的通信?

通信双方的地址:

  • IP
  • 端口号
  • IP + 端口:可以定位到某台电脑上的某个应用 192.168.16.124:5900

规则:网络通信的协议

OSI七层网络模型和TCP/IP参考模型

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小结:

  1. 网络编程中有两个主要的问题

    • 如何准确的定位到网络上的一台或者多台主机地址
    • 找到主机之后如何进行通信
  2. 网络编程中的要素

    • IP和端口号
    • 网络通信协议:UDP,TCP
  3. 万物皆对象

原文地址:https://www.cnblogs.com/wang-sky/p/13451449.html