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模型设计

传统电商的思路

如果按照普通电商的思路,把票(站点区间)设计为商品(聚合根),然后为票设计库存数量。我个人觉得是很糟糕的。因为一方面这种聚合根非常多,另一方面,即便枚举出来了,一次购票也一定会影响非常多其他聚合根的库存数量(只要被部分或全部重叠的区间都受影响)。这样的一次订单处理的复杂度是难以评估的。而且这么多聚合根的更新要在一个事务里,这不是为难数据库吗?而且,这种设计必然带来大量的事务的并发冲突,很可能导致数据库死锁。总之,我认为这种是典型的由于领域模型的设计错误,导致并发冲突高、数据持久化落地困难。或者如果要解决并发问题,只能排队单线程处理,但是仍然解决不了要在一个事务里修改大量聚合根的尴尬局面。听说12306是采用了Pivotal Gemfire这种高大上的内存数据库,我对这个不太了解。我不可想象要是不使用内存数据库,他们要怎么实现车次内的票之间的数据强一致性(就是保证所有出售的票都是符合上面讨论的业务规则的)?

新的思路:

通过上面的分析我们知道,其实任何一次购票都是针对某个车次的。我们看看一个车次包含了哪些信息?一个车次包括了:1)车次名称,如G71;2)座位数,实际座位数会分类型,比如商务座20个,一等座200个;二等座500个;我们这里为了简化问题,可以暂时忽略类型,我认为这个类型不影响核心的模型的设计决策。需要格外注意的是:这里的座位数不要理解为真实的物理座位数,很有可能比真实的座位数要少。因为我们不可能把一个车次的所有座位都在网上通过12306来出售,而是只出售一部分,具体出售多少,要由工作人员人工指定。3)经过的站点信息(包括站点的ID、站点名称等),注意:车次还会记录这些站点之间的顺序关系;4)出发时间;看过GRASP九大模式中的信息专家模式的同学应该知道,将职责分配给拥有执行该职责所需信息的类。我们这个场景,车次具有一次出票的所有信息,所以我们应该把出票的职责交给车次。另外学过DDD的同学应该知道,聚合设计有一个原则,就是:聚合内强一致性,聚合之间最终一致性。经过上面的分析,我们知道要产生一张票,其实要影响很多和这个票对应的直线相交的其他票的可用数量。因为所有的站点信息都在车次聚合内部,所以车次聚合内部自然可以维护所有的原子区间,以及每个原子区间的可用票数(相当于是库存数)。当一个原子区间的可用票数为0的时候,意味着火车针对这个区间的票已经卖完了。所以,我们完全可以让车次这个聚合根来保证出票时对所有原子区间的可用票数的更新的强一致性。对于车次聚合根来说,这很简单,因为只是几次简单的内存操作而已,耗时可以忽略。一列火车假如有ABCD四个站点,那原子区间就是3个。对于G71,则是16个。

然后基于上面的聚合设计,出票时扣减库存的逻辑是:

根据订单信息,拿到出发地和目的地,然后获取这段区间里的所有的原子区间。然后尝试将每个原子区间的可用票数减1,如果所有的原子区间都够减,则购票成功;否则购票失败,提示用户该票已经卖完了。是不是很简单呢?知道了出票的逻辑,那退票的逻辑也就很简单了,就是把这个票的所有原子区间的可用票数加1就OK了。如果我们从线段的厚度的角度去考虑,那出票时,每个原子区间的厚度就是+1,退票时就是减一。就是相反的操作,但本质是一样的。

所以,通过这样的思路,我们将一次订票的处理控制在了一个聚合根里,用聚合根内的强一致性的特性保证了订票处理的强一致性,同时也保证了性能,免去了并发冲突的可能性。传统电商那种把票单做类似商品的核心聚合根的设计,我当时第一眼看到就觉得不妥。因为这违背了DDD强调的强一致性应该由聚合根来保证、聚合根之间的最终一致性通过Saga来保证的原则。

还有一个很重要的概念我想说一下我的看法,就是座位和区间的关系。因为有些朋友和我讲,考虑座位号的问题,虽然都能减1,座位号也必须是同一个。我觉得座位是全局共享的,和区段无关(也许我的理解完全有误,请大家指正)。座位是一个物理概念,一个用户成功购买了一张票后,座位就会少一个,一张票唯一对应一个座位,但是一个座位有可能会对应多张票;而区间是一个逻辑上的概念,区间的作用有两个:1)表示票的出发地和目的地;2)记录票的可用数额。如果区间能连通(即该区间内的每个原子区间的可用数额都大于0),则表示允许拥有一个座位。所以,我觉得座位和票(区间)是两个维度的概念。

模型分析总结:我认为票不是核心聚合根,票只是一个计算的结果,一个凭证而已,票本身没有什么逻辑;12306真正的核心模型应该是车次,车次具有出票的职责,并以强一致性的方式维护一次出票(或退票)时所有原子区间的可用票数。

 


订票的实现思路

同时借助像ENode这样的框架,我们可以实现in-memory + Event Sourcing的架构。Event Sourcing技术,可以让领域模型的所有状态修改的持久化统一起来,本来要用ORM的方式保存聚合根最新状态的,现在只需要简单的通用的方式保存一个事件即可(一次订票只涉及一个车次聚合根的修改,修改只产生一个事件,只需要持久化一个事件(一个JSON串)即可,保证了高性能,无须依赖事务,而且通过ENode可以解决并发问题)。我们只要保存了聚合根每次变化的事件(事件的结构怎么设计,本文不做多的介绍了,大家可以思考下),就相当于保存了聚合根的最新状态。而正是由于Event Sourcing技术的引入,让我们的模型可以一直存活在内存中,即可以使用in-memory技术。不要小看in-memory技术,in-memory技术在某些方面对提高命令的处理性能非常有帮助。比如就以我们车次聚合根处理出票的逻辑,假设某个车次有大量的命令发送到分布式消息队列,然后有一台机器订阅了这个队列的消息,然后这台机器处理这个车次的订票命令时,由于这个车次聚合根一直在内存,所以就省去了每次要去数据库取出聚合根的步骤,相当于少了一次数据库IO。这样的好处是,因为一个车次能够真正出售的票是有限的,因为座位就那么几个,比如就1000个座位,估计一般正常情况也就出个2000个左右的座位吧(具体能出多少张票要取决于区间的相交程度,上面分析过)。也就是说,这个聚合根只会产生2000个事件,也就是说只会有2000个订票命令的处理是会产生事件,并持久化事件;而其余的大量命令,因为车次在内存计算后发现没有余票了,就不会做任何修改,也不会产生领域事件,这样就可以直接处理下一个订票命令了。这样就可以大大提高处理订票命令的性能。

另外一个问题我觉得还需要提一下,因为用户订票成功后,还需要付款。但用户有可能不去付款或者没有在规定的时间内完成付款。那这种情况下,系统会自动释放该用户之前订购的票。所以基于这样的需求,我们在业务上需要支持业务级别的2pc。即先预扣库存,也就是先占住这张票一定时间(比如15分钟),然后付款成功后再真实给你这张票,系统做真正的库存修改。通过这样的预扣处理,可以保证不会出现超卖的情况。这个思路其实和传统电商比如淘宝这样的系统类似,我就不多展开了,我之前写的Conference案例也是这样的思路,大家有兴趣的可以去看一下我之前录制的视频。

查询余票的实现思路 

我觉得余票的查询的实现相对简单。虽然对于12306来说,查询的请求占了80%,提交订单的请求只占20%。但查询由于对数据没有修改,所以我们完全可以使用分布式缓存来实现。我们只需要精心设计好缓存的key即可;缓存key的多少要看成本,如果所有可能的查询都设计对应的key,那时间复杂度为1,查询性能自然高;但代价也大,因为key多了。如果想key少一点,那查询的复杂度自然要上去一点。所以缓存设计无非就是空间换时间的思路。然后,缓存的更新无非就是:自动失效、定时更新、主动通知3种。通过CQRS架构,由于CQ两端是事件驱动的,当C端有任何状态变化,都会产生对应的事件去通知Q端,所以我们几乎可以做到Q端的准实时更新。

同时由于CQ两端的完全解耦,Q端我们可以设计多种存储,如数据库和缓存(Redis等);数据库用于线下维护关系型数据,缓存用户实时查询。数据库和缓存的更新速度相互不受影响,因为是并行的。对同一个事件,可以10台机器负责更新缓存,100台机器负责更新数据库。即便数据库的更新很慢,也不会影响缓存的更新进度。这就是CQRS架构的好处,CQ的架构完全不同,且我们随时可以重建一种新的Q端存储。不知道大家体会到了没有?

关于缓存key的设计,我觉得主要从查询余票时传递的信息来考虑。12306的关键查询是:出发地、目的地、出发日期三个信息。我觉得有两种key的设计思路:1)直接设计了该查询条件的key,然后快速拿到车次信息,直接返回;这种方式就是要求我们系统已经枚举了所有车次的所有可能出现的票(区间)的缓存key,相信你一定知道这样的key是非常多的。2)不是枚举所有区间,而是把每个车次的每个原子区间(相邻的两个站点所连成的直线)的可用票数作为key。这样,key就非常少了,因为车次假如有10000个,然后每个车次平均15个区间,那也就15W个key而已。当我们要查询时,只需要把用户输入的出发地和目的地之间的所有原子区间的可用票数都查出来,然后比较出最小可用票数的那个原子区间。则这个原子区间的可用票数就是用户输入的区间的可用票数了。当然,到这里我提到考虑出发日期。我认为出发日期是用来决定具体是哪个车次聚合根的。同一个车次,不同的日期,对应的聚合根实例是不同的,即便是同一天,也可能有多个车次聚合根,因为有些车次一天有几班的,比如上午9点发车的一班,下午3点发车的一般。所以,我们也只要把日期也作为缓存key的一部分即可。

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