VC中使用Unicode的一些列问题

VC6.0中默认的是多字节编码,而自从VS2005以后都是默认的Unicode字符编码格式了。至于ANSI, MBCS(多字节编码)和UNICODE之间的区别可以百度一下。下面的一篇博文写的也比较详细:

http://www.tongji.net/index.php/uid-160994-action-viewspace-itemid-12415


大致说来:我们用C语言写的控制台程序里面大多都是多字节编码,其中英文字母是一个字节,中文是两个字节。而Unicode编码中英文和中文全是占两个字节。VC中用Unicode编码的一个好处就是MFC做的界面可以是操作系统的界面了(VC2008中还可以用更多的界面)。改用多字节编码的时候界面就是VC6.0里面那种98风格的界面了。这只是一个原因,更重要的原因是统一标准的问题,所以使用Unicode还是必要的。

之前用 VC2008写程序的时候,在字符串前加_T就行了,例如:_T("呵呵呵!")就表示编译时看情况将字符串"呵呵呵!"转化为Unicode或者多字符编码格式。而L"呵呵呵!"表示将字符串"呵呵呵!"转换成Unicode。如今出现一个比较麻烦的问题,就是将Unicode的CString转换成 char[],主要是socket编程中sendto函数中遇到的。

参考一篇博文:http://cj0000.itpub.net/post/4086/483973


最后的代码如下:

//------------------------- 全局函数---------------------------

//将Unicode的 CString转换为多字节字符数组
string WideCharToMultiChar(wstring str)
{
    
string return_value;
    
//获取缓冲区的大小,并申请空间,缓冲区大小是按字节计算的
    int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, str.c_str(), str.size(), NULL, 0, NULL, NULL);
    
char *buffer = new char[len+1];
    WideCharToMultiByte(CP_ACP, 
0, str.c_str(), str.size(), buffer, len, NULL, NULL);
    buffer[len] 
= '\0';
    
//删除缓冲区并返回值
    return_value.append(buffer);
    delete [] buffer;
    
return return_value;
}
//------------------------- 全局函数---------------------------

void CChatDlg::OnBnClickedButtonSend()
{
    
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    
//获取对方IP
    DWORD dwIP;
    ((CIPAddressCtrl
*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1))->GetAddress(dwIP);

    SOCKADDR_IN addrTo;
    addrTo.sin_family 
= AF_INET;
    addrTo.sin_port 
= htons(6000);
    addrTo.sin_addr.S_un.S_addr 
= htonl(dwIP);

    CString strSend;
    
string tempSend;
    
//获取待发送数据
    GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND, strSend);
    
//在Unicode下将CString转换成char*
    tempSend = WideCharToMultiChar((LPCTSTR)strSend);
    
//发送数据
    sendto(m_socket, tempSend.c_str(), tempSend.length()+10, (SOCKADDR*)&addrTo, sizeof(SOCKADDR));
    
//清空发送框的内容
    SetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND, _T(""));
}

转换的时候比较重要的就是字符串中字符个数和字符串的结尾符号。

最后运行的比较成功。

另外,MSDN上有篇文章也很好,可以参考一下:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms235631.aspx

还有一种方法将CString转换成char*,而前面的方法只能将CString通过string.c_str()转换成const char*。

先加入头文件:#include <afxconv.h>

CString strSend;
int len;
GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND, strSend);

#ifdef _UNICODE
    
//CString转换成char*
    USES_CONVERSION;
    wsabuf.buf = W2A(strSend);
    wsabuf.len = strlen(wsabuf.buf)+1;
#else
    len = strSend.GetLength();
    wsabuf.buf = strSend.GetBuffer(len);
    wsabuf.len = len+1;
#endif

而在将char*转换成CString很方便:

char buf[200];

CString str(buf);

原文地址:https://www.cnblogs.com/CCBB/p/1716675.html