面向对象设计原则

SRP 单一职责原则

就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因
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OCP 开放-封闭原则

软件实体(类、函数等)应该是可以扩展的,但是不可以修改
开放-封闭原则链接

LSP Liskov替换原则

子类型必须能够替换掉它们的基类型

ISP 接口隔离原则

不应该强迫客户依赖于他们不用的方法,接口属于客户,不属于它所在的类的层次结构

DIP 依赖倒置原则

抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象

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