Java学习个人备忘录之关键字static

被static标记的东西会放在内存中被共享的,对象用到时,就会来取的。

class Person
{
	String name;  //成员变量,实例变量
	static String country = "CN";  //静态变量,类变量
	public void show()
	{
		System.out.println(country+":"+name);
	}
}

class StaticDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Person p = new Person();
		System.out.println(p.country);
		System.out.println(Person.country);
	}
}

static的特点
1. static是一个修饰符,用于修饰成员。
2. static修饰的成员被所有的对象所共享。
3. static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
4. static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用.  类名.静态成员。
5. static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的特有数据。


成员变量和静态变量的区别?
1. 两个变量的声明周期不同
    成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
    静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2. 调用方式不同
    成员变量只能被对象调用。
    静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3. 别名不同
    成员变量也称为实例变量。
    静态变量称为类变量。
4. 数据存储位置不同
    成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
    静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。


静态使用的注意事项
1. 静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
2. 静态方法中不可以定义this或者super关键字。
3. 主函数是静态的。

class StaticDemo
{
	int num = 4;
	public static void main(String[] args)
	{
		new StaticDemo().show();  //在静态方法中调用非静态方法
	}
	public void show()
	{
		System.out.println(num);
	}
}


main函数
public static void main(String[] args)

主函数特殊之处:
1.格式是固定的。
2.被jvm所识别和调用。

public:因为权限必须是最大的。
static:java虚拟机在调用时,是不需要对象的。
void:主函数没有具体的返回值。
main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字。
String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型。

class MainDemo
{
	public static void main(String[] args) //new String[0]  创建时虚拟机传进去一个数组
	{
		System.out.println(args);//[Ljava.lang.String;@c17164
		System.out.println(args.length);  
		System.out.println(args[0]);
		/*
		编译:
			java MainDemo haha hehe xixi   # haha hehe xixi 是传进去的三个参数

		输出:
			3
			haha
		*/
		//传进去的是数组,所以也可以这样写
		for (int x=0; x<args.length ; x++ )
		{
			System.out.println(args[x]);
		}
	}
}


静态什么时候用?
1. 静态变量
    当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的。
    这时这个成员就可以被静态修饰。
    只要数据在对象中都是不同的,就是对象特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
    如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。

2. 静态函数
    函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否访问到对象中的特有数据。
    简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
    如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。


静态代码块
随着类的加载而执行,而且只执行一次。

作用:
    用于给类进行初始化。

class StaticCode
{
	static  //定义静态代码块
	{
		System.out.println("hahahah");
	}
	void show()
	{
		System.out.println("show run");
	}
}
class StaticDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		new StaticCode().show();
		new StaticCode().show();
	}
}
/*
hahahah
show run
show run
*/

//  给类进行初始化
class StaticCode
{
	static int num;
	static  //定义静态代码块
	{
		num = 10;
		System.out.println("hahahah");
	}
	static void show()
	{
		System.out.println("show run");
	}
}
class StaticDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		StaticCode.show();
		//这时候的初始化就不能用构造函数了,因为并没有创建对象.
	}
}
class Person
{
	private String name;

	{ //构造代码块   可以所有对象进行初始化
		System.out.println("person run");
		cry(); //这样就不用在每个构造函数中都写了.
	}

	Person() //构造函数是给对应的对象进行针对性的初始化 
	{
		name = "baby";
		//cry();
	}
	Person(String name)
	{
		this.name = name;
		//cry();
	}

	public void cry()
	{
		System.out.println("哇哇");
	}
}
class StaticDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Person p = new Person(); //person run
	}
}
我是Vector,谢谢关注。
原文地址:https://www.cnblogs.com/vector121/p/7462352.html