给Android程序员的六个建议

给Android程序员的六个建议

分类: 安卓相关

如果你一年前写的代码 , 在现在看来你还感觉写的很不错 , 那么说明你学习的不够多.

  1. 不要在Context中持有静态引用

    
    public class MainActivity extends LocationManagingActivity implements ActionBar.OnNavigationListener,
            GooglePlayServicesClient.ConnectionCallbacks,
            GooglePlayServicesClient.OnConnectionFailedListener {
        //...
        private static MeTrackerStore mMeTrackerStore; 
        //...
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            //...
            mMeTrackerStore = new MeTrackerStore(this);
        }
    }
    
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    这个毛病可能很多人都会犯过 , 如果MeTrackerStore通过构造持有activity的引用 , 那这个activity就永远不会被垃圾回收.(除非静态变量被重新分配至不同的activity)

    这是因为MeTrackerStore 是静态的 , 而对于静态变量的存储, 当应用程序启动 , 不收集 , 知道退出该应用程序正在运行的进程 .

    注: 从技术层面来说 , 你可以持有一个静态应用的 application context , 这样不会造成内存泄露 , 但不建议这么做

  2. 注意控制”隐性引用”对象的生命周期

    
    public class DefineGeofenceFragment extends Fragment {
        public class GetLatAndLongAndUpdateMapCameraAsyncTask extends AsyncTask<String, Void, LatLng> {
    
            @Override
            protected LatLng doInBackground(String... params) {
                //...
                try {
                    //Here we make the http request for the place search suggestions
                    httpResponse = httpClient.execute(httpPost);
                    HttpEntity entity = httpResponse.getEntity();
                    inputStream = entity.getContent();
                    //..
                }
            }
        }
    }
    
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    这段代码有很多问题 , 我们把终点放在隐式引用 . 在Java中 , 对于包含静态内部类的类 , 非静态内部类具有隐式引用.

    本段代码中 , 对与外部类DefineGeofenceFragment 将持有一个 GetLatAndLongAndUpdateMapCameraAsyncTask 引用

    对与包含内部类的外部类来说 , 他们有一个隐含的引用包含匿名类的类的实例 , 该GetLatAndLongAndUpdateMapCameraAsyncTask 有一个隐含的引用片段

  3. Android Studio 让你更快捷, 更舒服 
    AS提供的快捷键和live templates,会让你写起代码飞快,目前Android Studio已经可以支持NDK开发,日后会有越来越多的人喜欢Andriod Studio并使用它来开发。

  4. 一个方法只做一件事 
    有一个在我写这超过100行的类之一的方法。这样的方法难以阅读,修改和重新使用。试着写的方法只能做一件事。通常情况下,这意味着你应该怀疑的是超过20行代码的方法。在这里,你可以招募的Android Studio来帮助你发现问题的方法。
  5. 向比你有经验的人学习 
    这可能听起来微不足道,但它是一个错误,我做的时候,我写我的第一个应用程序。 
    当你写一个应用程序,你会犯错误。其他人已经取得了这些错误。从这些人的了解。你是在浪费你的时间,如果你重复别人的可以避免的错误。我浪费了大量的时间在我的第一个应用程序使得我本来可以避免,如果我只是花了一点时间,从经验丰富的软件开发人员学习错误。 
    阅读程序员修炼。然后阅读有效的Java。这两本书将帮助你避免我们作出开发新手常犯的错误。当你与那些书做,不停地寻找聪明的人学习的榜样。

  6. 多使用第三方库 
    当你写一个应用时 , 你可能会遇到更聪明 , 更有经验的人已经解决了你的需求或问题. Android 有很多开源库 , 我们可以多利用他们。 
    在我的应用中 , 我经常使用第三方库提供的功能 , 比如 Retrofit 和 Picasso . 如果你不确定你需要哪种类型或功能的库 , 下面介绍一下比较流行的几款库:

    1.  Google 广播 (http://fragmentedpodcast.com/episodes/9/) , 告诉你什么情况 使用什么库 , 例如 Dagger Retrofit Picasso 和 Mockito
    2. 订阅Android周刊 . 他们会给你推送最新的第三方库或比较最新 , 最近比较流行的设计模式及功能.
    3. 寻找开源代码的应用 去解决类似你需要的功能或模块. 这个应用可能会用到你不知道的第三方库.
    

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原文地址:https://www.cnblogs.com/u0mo5/p/4647734.html