OpenGL(一)之配置篇

本文是是在Windows环境下配置OpenGL

 

本机环境: WIN10 + VS2013

1.配置文件下载
Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

或者百度云链接(推荐):

http://pan.baidu.com/s/1i3tgmkH

 

2.配置步骤:

我们需要把这些不同类型的文件放在不同的地方。

所有把.H结尾的文件全部放在VS安装目录下的VCincludeGL中,如果没有GL文件夹,则自己新建一个,一般OpenGL程序的开头 #include <GL/glut.h> 应该对应的这里。

.LIB结尾的文件全部放在VS安装目录下的VClib中。

.dll结尾的文件全部放在系统目录下System32文件夹中(最好在SysWOW64文件夹中也放一份)。

然后我们就可以打开VS来新建项目了。

 

如果现在项目可以运行就不必进行下面的处理了,,

 

这里还要注意一点,如果这样新建项目还不行(有时候运行项目时,会出现LINK错误),还需要多做一点工作。如下

右键项目如上图的项目,选择属性。

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选择到如上输入位置,选择右边的附加依赖项。

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点击编辑。

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即:

glaux.lib

glu32.lib

glut.lib

glut32.lib

opengl32.lib

在红色方框中添加如上信息之后点击确定即可。

接下来就可以愉快的使用Opengl了~


THE END~


原文地址:https://www.cnblogs.com/tjulym/p/5004644.html