[UE4]AttachToComponent的AttachmentRule

官方文档

KeepRelative

  将当前相对转换保持为新父级的相对转换

KeepWorld

  自动计算相对变换,使附着的组件保持相同的世界变换

SnapToTarget

  捕捉转换到附着点

原文地址:https://www.cnblogs.com/timy/p/10471067.html