gtk+blade+anjuta 的简单实例

gtk+blade+anjuta 的简单实例我的系统 ubuntu 12.04

 
1>  选择源
不正确会有很多问题,速度慢,找不到安装的软件。163的源就不错
如页面提示操作后,
apt-get install update ; apt-get install upgrade
 

2>  安装软件

apt-get install build-essential  #据说包含包含 一些基本工具,linux机器一般都具有
apt-get install gcc make gdb   #安装编译工具
apt-get install gnome-core-devel #真大啊,400M+,比较懒的做法,把gnome的开发核心一下子装上,gtk只是它 的子集
apt-get install devhelp    #帮助文档
apt-get install glade        #界面设计工具
apt-get install anjuta       #gta 最著名的IDE
 
3> 简单测试
c代码
#include
void hello(GtkWidget *widget,gpointer data)
{
    g_print("Hello Ubuntu! ");
}
gint delete_event(GtkWidget *widget,GdkEvent *event,gpointer data)
{
    g_print ("delete event occurred ");
    return(TRUE);
}
void destroy(GtkWidget *widget,gpointer data)
{
    gtk_main_quit();
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
    GtkWidget *window;
    GtkWidget *button;
    gtk_init (&argc, &argv);
    window=gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
    gtk_signal_connect (GTK_OBJECT(window),"delete_event",GTK_SIGNAL_FUNC(delete_event),NULL);
    gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (window), "destroy",GTK_SIGNAL_FUNC (destroy), NULL);
    gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
    button = gtk_button_new_with_label ("Hello Ubuntu!");
    gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked",GTK_SIGNAL_FUNC (hello), NULL);
    gtk_signal_connect_object (GTK_OBJECT (button), "clicked",GTK_SIGNAL_FUNC (gtk_widget_destroy),GTK_OBJECT (window));
    gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);
    gtk_widget_show (button);
    gtk_widget_show (window);   /*显示一个窗口*/
    gtk_main();   /*进入主循环*/
    return(0);
}
编译
gcc test.c -o gtktest `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`
运行
./gtktest
测试成功
出现个gtktest为title的窗口,窗口中只有个“Hello Ubuntu!”的按钮

4> glade+gtk测试

glade 操作
打开glade,创建个工程,实际就是生成一个文件,默认是glade为扩展名的xml格式的文件
保存为test.glade
 
1: 添加个窗口
在“常规“(general)面板中设置窗口的属性
“名称”(name)中写入窗口ID,默认值为window1, 源码实例化时会用到
2: 触发gtk中的函数
在“信号”(signal)面板中设置触发
为简单起,只在窗口销毁时触发我们的函数,gtk销毁的信号是在GtkWidget中继承的,所以
在“GtkWidget”的树形结构中设置“处理函数”的值:
选中"destroy"信号,在“处理函数”列中设置值:on_windown1_destroy.  这个值其实就是在gtk中的源码中调用的
为做测试,在添加个,一个信号可以设置多个
选中"destroy"信号,在“处理函数”列中设置值:on_windown1_destroy_my
 
生成的文件: test.glade
 
  window1">
    False
    w_title
    on_window1_destroy" swapped="no"/>
    on_window1_destroy_my" swapped="no"/>
   
     
   
 
 
 
3: c源码:test.c
#include
 
#define DBG(s) printf("%-30s %04d %s ",__func__, __LINE__, (s))
 
    void
on_window1_destroy (GtkObject *object, gpointer user_data)
{
    DBG("------");
    gtk_main_quit ();
}
    void
on_window1_destroy_my (GtkObject *object, gpointer user_data)
{
    DBG("------");
    gtk_main_quit ();
}
 
    int
main (int argc, char *argv[])
{
    GtkBuilder      *builder;
    GtkWidget       *window;
 
    gtk_init (&argc, &argv);
 
    builder = gtk_builder_new ();
    gtk_builder_add_from_file (builder, "test.glade", NULL);
    window = GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, "window1"));
    gtk_builder_connect_signals (builder, NULL);
 
    g_object_unref (G_OBJECT (builder));
 
    DBG("------");
    gtk_widget_show (window);
 
    DBG("------");
    gtk_main ();
 
    DBG("------");
    return 0;
}
编译
gcc -Wall -g -o test test.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0` -export-dynamic
运行
./test
结果
出现窗口,点击关闭,窗口退出
终端显示
main                                         0033 ------
main                                         0036 ------
on_window1_destroy               0008 ------
on_window1_destroy_my        0014 ------
main                                         0039 ------
 
总结
glade生成xml。
c使用GtkBuilder生成个对象,builder。
builder通过检索xml中的 ”id“, 生成图形对象,
检索xml中的”handler“,关联到C中的函数
5> anjuta测试
启动anjuta -> 新建项目 -> 选择项目类型:”GTK+简单“  -> 基本信息:
默认项目名称,gtk-foobar,不更改
继续 -> 默认值,不更改,一直回到主界面。
执行
就会出现个空白窗口。
看看Anjuta为我们生成了什么
├── autom4te.cache
├── Debug
│   ├── po
│   └── src
├── po
└── src
源码文件:src/*
Debug生成的文件: Debug/*
其他的都是项目管理文件
 
最重要的是src文件
ls src
gtk_foobar.ui  main.c  Makefile.am  Makefile.in
c源码:main.c
cat src/main.c
/* -*- Mode: C; indent-tabs-mode: t; c-basic-offset: 4; tab- 4 -*- */
/*
 * main.c
 * Copyright (C) 2012 root
 *
 * gtk-foobar is free software: you can redistribute it and/or modify it
 * under the terms of the GNU General Public License as published by the
 * Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 *
 * gtk-foobar is distributed in the hope that it will be useful, but
 * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 * See the GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License along
 * with this program.  If not, see .
 */
#include
#include
#include
typedef struct _Private Private;
static struct _Private
{
        /* ANJUTA: Widgets declaration for gtk_foobar.ui - DO NOT REMOVE */
};
static struct Private* priv = NULL;
/* For testing propose use the local (not installed) ui file */
/* #define UI_FILE PACKAGE_DATA_DIR"/ui/gtk_foobar.ui" */
#define UI_FILE "src/gtk_foobar.ui"
#define TOP_WINDOW "window"
/* Signal handlers */
/* Note: These may not be declared static because signal autoconnection
 * only works with non-static methods
 */
/* Called when the window is closed */
void
destroy (GtkWidget *widget, gpointer data)
{
        gtk_main_quit ();
}
static GtkWidget*
create_window (void)
{
        GtkWidget *window;
        GtkBuilder *builder;
        GError* error = NULL;
        /* Load UI from file */
        builder = gtk_builder_new ();
        if (!gtk_builder_add_from_file (builder, UI_FILE, &error))
        {
                g_critical ("Couldn't load builder file: %s", error->message);
                g_error_free (error);
        }
        /* Auto-connect signal handlers */
        gtk_builder_connect_signals (builder, NULL);
        /* Get the window object from the ui file */
        window = GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, TOP_WINDOW));
        if (!window)
        {
                g_critical ("Widget "%s" is missing in file %s.",
                                TOP_WINDOW,
                                UI_FILE);
        }
        priv = g_malloc (sizeof (struct _Private));
        /* ANJUTA: Widgets initialization for gtk_foobar.ui - DO NOT REMOVE */
        g_object_unref (builder);
        return window;
}
int
main (int argc, char *argv[])
{
        GtkWidget *window;
#ifdef ENABLE_NLS
        bindtextdomain (GETTEXT_PACKAGE, PACKAGE_LOCALE_DIR);
        bind_textdomain_codeset (GETTEXT_PACKAGE, "UTF-8");
        textdomain (GETTEXT_PACKAGE);
#endif
        gtk_init (&argc, &argv);
        window = create_window ();
        gtk_widget_show (window);
        gtk_main ();
        g_free (priv);
        return 0;
}
ui源码文件:gtk_foobar.ui
 
  window">
    True
    window
    500
    400
    destroy"/>
   
     
   
 
 
我用不同的颜色标识他们的区别与联系
和上面我们自己用glade+gtk例子手动完成的几乎一样。

通过后面的几个测试,就对gtk的开发有个初步认识。

 
资源:
Micah 2007年 《GTK+ and Glade3 GUI Programming Tutorial》
某热心人对上面的翻译
原文地址:https://www.cnblogs.com/timssd/p/4781162.html