被围绕的区域

给定一个二维的矩阵,包含 'X' 和 'O'(字母 O)。

找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O' 用 'X' 填充。

示例:

X X X X
X O O X
X X O X
X O X X
运行你的函数后,矩阵变为:

X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
解释:

被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。

code:不能丢进去[0,0]让他自己进行递归,如:solveCore(board,0,0,row,col);这样会递归次数过多导致栈溢出。

class Solution {
private:
    void solveCore(vector<vector<char>>& board,int x,int y,int row,int col)
    {
        if(x<0||x>=row||y<0||y>=col||board[x][y]!='O')
            return ;
        
        board[x][y]='*';
        solveCore(board,x-1,y,row,col);
        solveCore(board,x+1,y,row,col);
        solveCore(board,x,y-1,row,col);
        solveCore(board,x,y+1,row,col);
    }
public:
    void solve(vector<vector<char>>& board) {
        if(board.empty()||board[0].size()<=0)
            return ;
        
        int row=board.size();
        int col=board[0].size();
        //solveCore(board,0,0,row,col);
        for(int i=0;i<row;++i)
        {
            solveCore(board,i,0,row,col);
            solveCore(board,i,col-1,row,col);
        }
        for(int j=0;j<col;++j)
        {
            solveCore(board,0,j,row,col);
            solveCore(board,row-1,j,row,col);
        }
        for(int i=0;i<row;++i)
        {
            for(int j=0;j<col;++j)
            {
                if(board[i][j]=='O')
                    board[i][j]='X';
                if(board[i][j]=='*')
                    board[i][j]='O';
            }
        }
        return ;
    }
};
原文地址:https://www.cnblogs.com/tianzeng/p/12448609.html