map 与 unordered_map

两者效率对比:

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <unordered_map>
#include <sys/time.h>
#include <list>

using namespace std;

template<class T>
void fun(const T& t, int sum)
{
    for(int i = 0; i < sum; i++)
        t.find(i);
}

template<template <class...> class T>
float init(int sum)
{
    T<int,int> t;
    for(int i = 0; i < sum; i++)
        t.insert(make_pair(i,i));
    struct timeval begin,end;
    gettimeofday(&begin,NULL);
    fun(t,sum);
    gettimeofday(&end,NULL);
    float time = end.tv_sec-begin.tv_sec + float(end.tv_usec-begin.tv_usec)/1000000;
    cout<<"33[32msum: "<<sum<<"	time: "<< time <<" sec"<<endl;
    return time;
}

int main(int argc,char** argv)
{
    list<int> lt;
    for(int i = 1; i <= 10000000; i*=10)
    {
        lt.push_back(i);
    }
    for(auto& item : lt)
        std::cout<<"33[31m"<<init<unordered_map>(item)/init<map>(item) <<"33[0m
-------------------
"<<std::endl;
}

本机测试结果为(Intel(R) Xeon(R) CPU           E5620  @ 2.40GHz):

例子:

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <map>

struct Test
{
    int gameid;
    int subgameid;
    int roomid;

//实现 map 的键条件:
    bool operator<(const Test& obj) const
    {
        if(gameid < obj.gameid)
            return true;
        else if(gameid == obj.gameid && subgameid < obj.subgameid)
            return true;
        else if(gameid == obj.gameid && subgameid == obj.subgameid && roomid < obj.roomid)
            return true;
        else
            return false;
    }

//实现 unordered_map 的键条件之一,还有一条件为实现hash算法
    bool operator==(const Test& obj) const
    {
        return gameid == obj.gameid && subgameid == subgameid && roomid == obj.roomid;
    }

};

//第一种方法:
namespace std
{
    template <typename T>
    class hash
    {
        public:
            long operator()(const T& o) const { return 0; }
    };

    template <> class hash<Test>
    {
      public:
        long operator()(const Test& x) const
        {
            return  x.gameid*100 + x.subgameid*10 + x.gameid;
        }
    };
}

//第二种方法
class test_hash
{
  public:
    long operator()(const Test& x) const
    {
        return  x.gameid*100 + x.subgameid*10 + x.gameid;
    }
};

int main()
{
    std::unordered_map<Test,int> m1;
    std::unordered_map<Test,int,test_hash> m2;
    std::map<Test,int> m;
    Test test1{3,3,3};
    Test test2{1,2,4};
    Test test3{1,2,4};
    m.insert(std::make_pair(test1,10));
    m.insert(std::make_pair(test2,20));
    Test test4{3,3,3};
    std::cout<<m.size()<<std::endl;
    std::cout<<m[test4]<<std::endl;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/tianyajuanke/p/3448424.html