继续聊WPF——BulletDecorator控件

 
这是一个很简单的控件,无非就是控制项目的布局方式,其布局方式只有两种:从左到右,从右到左。
一、从左到右
 

二、从右到左

布局方向由FlowDirection属性来决定,所以我说这个控件非常简单

上面的截图的XAML如下:


 

下面例子展示一个带文本框的项:

为什么这里都用到Label控件而不是TextBlock控件呢?你可以试试,如果放置TextBlock控件,就不能居中对齐了,BulletDecorator控件的Child内容如果是TextBlock的话,那么,Bullet将与其上端对齐,也就是Top,哪些是居中,它也始终保持与基线对齐,这个在MSDN上也有说明,因此,在BulletDecorator控件中如果希望放置文本内容但又希望其保持居中对齐的话,就得用TextBlock以外的控件,显示提示文本,Label控件非常合适。

 

BulletDecorator控件的Bullet属性用于指定在列表项中显示的项目符号,而Child属性才是放置内容的地方。

 

每个BulletDecorator控个只包含一个项,如果你希望多项按一定方向或次序排列的话,你应该将其放到一个StaticPanel中,当然,BulletDecorator更多的时候应当用于复杂控件的部件或某部分,因为BulletDecorator是在System.Windows.Controls.Primitives命名空间中定义的,该命名空间中定义的控件都是作为复杂控件模板的一部分而用的,比如这个BulletDecorator控件可用于CheckBox、ListBoxItem等控件模板的布局。


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