融化的文字

https://www.youtube.com/watch?v=39-CWSn_kms
Ice text

建模: 

uplane, 略小于容器平面大小的顶部 {平面}, 作为光照;   
建立材质, Material: Surface:Emission; Strength:20;

ice, 文本, 
添加物理特性, PhysicsFluid: type:Fluid

downplane, 下方平板, 作为地面.
建立默认材质即可Material: default

world, 世界材质, 作为背景
Material: blue sky...

cube, 作为容器
添加物理特性, PhysicsFluid: type:Domain
Resolution:Final:100
Time:End:0.1
Timeline windows:End:20
Bake... 

可以播放查看了.

new ice 就是作为容器的cube;
Material: surface:Glass BSDF

选择ice, 右上角大纲视图下, 点击眼睛, 相机图标, 隐藏该物件.
播放看效果, 定格某一帧, 渲染图片...

修改容器cube的物理特性Time:End:1;

再Bake... 再播放, 就是全部融化为水的动画了. 

原文地址:https://www.cnblogs.com/sztom/p/9925828.html