4.3增加了不少2D功能,然后实在没有找到有人分享,在国外查资料研究一下午然后给个简单的教程
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今天我要说的是SpriteRenderer,这个在U3D的2D模式非常有用,现在就来说下怎么修改颜色
using UnityEngine; using System.Collections; //----------------------------------------------------------------- // 修改SpriteRenderer颜色的功能 //----------------------------------------------------------------- public class XXX : MonoBehaviour { SpriteRenderer r; //定义 // Use this for initialization void Start () { r = gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>(); //绑定到SpriteRenderer上 } // Update is called once per frame void Update () { //----------------------------------------------------------------- // 把物体修改成黑色并透明 //----------------------------------------------------------------- r.color = new Color(0f, 0f, 0f, 0f); } }
然后将脚本拖到需要改变的精灵上就可以使用了