C# 复制数组容易踩到的坑--引用类型与值类型

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  笔者近期做的项目里大量使用了数组,而在使用过程中,笔者曾经遇到了一个比较低级的问题:如何将一个数组的值赋予另外一个数组?(值传递?引用传递?)当时的应用场景要求笔者使用值传递复制数组,笔者很天真地敲上了:int[] a = b; 尽管通过了编译,但是结果不如笔者所期望。(笔者期望修改另一个数组,不影响源数组)于是翻阅了dalao们的博客以及官方文档,找到了原因:数组属于引用类型,直接复制相当于是直接将每个元素的地址复制。于是,抱着避免再犯错误的心态,特此摘记:

   OK,在进入正文之前先上两个官方文档传送门:

  简单抽取上面传送门的内容

C# 中有两种类型:引用类型和值类型。 引用类型的变量存储对其数据(对象)的引用,而值类型的变量直接包含其数据。 对于引用类型,两种变量可引用同一对象;因此,对一个变量执行的操作会影响另一个变量所引用的对象。 对于值类型,每个变量都具有其自己的数据副本,对一个变量执行的操作不会影响另一个变量(in、ref 和 out 参数变量除外;请参阅 in、ref 和 out 参数修饰符)。

简单概述引用类型与值类型后,笔者又翻阅了关于两类变量存储的文档,找到了这样的话:

引用类型:引用类型存储在堆(托管堆 Heap)中。类型实例化的时候,会在堆中开辟一部分空间存储类的实例。类对象的引用还是存储在栈中。

值类型:值类型总是分配在它声明的地方,做为局部变量时,存储在栈(堆栈 Stack)上;类对象的字段时,则跟随此类存储在堆中

OK,先简单上个StackOverFlow上dalao们讨论的问题:

Stack vs Heap

  大意就是:针对上述的变量描述下其分配的空间在哪?

  然后我们上下面dalao的示例(笔者认为描述的真的炒鸡到位!):

答案

  上面答案大致描述的:方法体内的值类型通常是存放在堆栈(也就是我们俗称的栈)中,而引用类型变量以及其包含的值类型变量会一起存放在托管堆中(不是俗称的堆!不是!),OK再上一个dalao的示例:

dalao的解释

下面是dalao给对应的代码做的理解性示意图:

输入图片说明

输入图片说明

这里补充下关于堆栈和托管堆的概念:

托管堆:

托管堆不同于堆,它是由CLR(公共语言运行库(Common Language Runtime))管理,当堆中满了之后,会自动清理堆中的垃圾,带来的便利:不需要关心内存释放的问题

数据结构堆栈: 是一种后进先出的数据结构,即栈 内存堆栈: 存在内存中的两个存储区(堆区,栈区)。

  • 栈区:存放函数的参数、局部变量、返回数据等值,由编译器自动释放
  • 堆区:存放着引用类型的对象,由CLR释放

    关于这部分知识,有一篇不错的博客推荐! 传送门:C# 堆栈和堆 Heap & Stack

    OK,回到最开始笔者的问题,倘若要做数组的复制怎么办?

    1. 如果是引用传递,可以直接将数组变量通过'='赋值
    2. 如果是值传递的话,那么可以使用 Array.Copy() 方法或者是Buffer.BlockCopy(),也可以通过数组变量.Clone()或者是Copy()方法

    PS:附上关于值类型变量默认值的说明:默认值表(C# 参考)

    好的,就先记录到这!

     

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