[Swift通天遁地]八、媒体与动画-(11)实现音乐播放的动态视觉效果

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目录:[Swift]通天遁地Swift

本文将演示使用第三方类库实现音乐播放的动态视觉效果。

首先确保已经安装了所需的第三方类库。双击查看安装配置文件【Podfile】 

1 platform :ios, ‘12.02 use_frameworks!
3 
4 target 'DemoApp' do
5     source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
6     pod 'AudioIndicatorBars'
7 end

根据配置文件中的相关设置,安装第三方类库。

安装完成之后,双击打开项目文件【DemoApp.xcodeproj】

在左侧的项目导航区,打开故事板文件【Main.storyboard】

点击控件库图标,打开控件库的列表窗口。双击视图控件,往故事板中插入一个视图。

点击背景颜色【Background】背景颜色右侧的下拉箭头,弹出颜色预设面板,

选择一种颜色作为视图的背景颜色。

点击尺寸检查器图标,进入尺寸设置面板,修改视图在故事板中的位置。

点击控件库图标,打开控件库的列表窗口。

双击按钮控件,往故事板中插入一个【Play】按钮控件。

在尺寸检查器中设置按钮的X轴和Y轴坐标,设置按钮的Width和Height。

点击属性检查器图标,设置按钮的标题文字。设置按钮的背景颜色Background

继续添加一个【Stop】按钮并进行相同的设置。选择视图对象,点击身份检查器图标,进入身份设置面板。

Class:AudioIndicatorBarsView

返回属性设置面板,此时在属性设置面板中,多了三个属性设置选项:Corner、Bars、Color

现在将故事板中的控件,与类文件中的属性和方法进行连接。

点击显示辅助器图标,点击隐藏右边的面板区。

在视图上按下鼠标右键,并拖动到右侧的类文件中,从而建立一个和视图绑定的属性。

【Name】:AudioIndicatorBarsView,输入属性的名称。

点击【Connect】,在类文件中,创建一个和视图控件相连接的属性。

接着对【Play】按钮进行连接,

【Connection】:Action

【Name】:PlayAnimation

点击【Connect】,在类文件中,创建一个和按钮控件相连接的动作。

同样对【Play】按钮进行连接,

【Connection】:Action

【Name】:StopAnimation

点击【Connect】,在类文件中,创建一个和按钮控件相连接的动作。

选择用于显示动态视觉效果的视图对象,

打开身份设置面板,设置视图控件的模块属性:【Module】:AudioIndicatorBars

在左侧的项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】

 1 import UIKit
 2 //引入已经安装的第三方类库
 3 import AudioIndicatorBars
 4 
 5 class ViewController: UIViewController {
 6 
 7     @IBOutlet var audioIndicatorBarsView: AudioIndicatorBarsView!
 8     override func viewDidLoad() {
 9         super.viewDidLoad()
10         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
11         
12     }
13 
14     //在响应播放按钮点击事件的方法中,
15     @IBAction func playAnimation(_ sender: AnyObject) {
16         //通过调用视图对象的开始方法,开始播放视觉动画。
17         self.audioIndicatorBarsView.start()
18     }
19     
20     //在响应停止按钮点击事件的方法中,
21     @IBAction func stopAnimation(_ sender: AnyObject) {
22         //通过调用视图对象的停止方法,结束视觉动画的播放。
23         self.audioIndicatorBarsView.stop()
24     }
25     
26     override func didReceiveMemoryWarning() {
27         super.didReceiveMemoryWarning()
28         // Dispose of any resources that can be recreated.
29     }
30 }

原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10354814.html