并发编程——进程间的通信

队列:

  队列是进程安全的,内置了锁来保证队列中的每一个数据都不会被多个进程重复读取。

import time
import random
from multiprocessing import Process,Queue
def consumer(q,name):
    while True:
        food = q.get()          # 获取队列中的数据
        if food == 'None': break     # 如果获取到'None'则说明后面无食物,则跳出循环         
        time.sleep(random.random())
        print('%s吃了%s' % (name,food))

def producer(q,name,food):
    for i in range(10):     # 循环十次,每个生产者生产十个食物
        time.sleep(random.random())
        print('%s生产了%s%s'%(name,food,i))
        q.put('%s%s'%(food,i))      # 将生产出的食物放入队列中

if __name__ == '__main__':
    q = Queue()
    p1 = Process(target=producer,args=[q,'egon','骨头'])
    p2 = Process(target=producer,args=[q,'yuan','包子'])
    p1.start()
    p2.start()
    c1 = Process(target=consumer,args=[q,'alex'])
    c2 = Process(target=consumer,args=[q,'wusir'])
    c1.start()
    c2.start()
    p1.join()       # join()等待子进程完毕,才会进行下一句代码
    p2.join()
    q.put('None')   # 在队列末尾加入'None'为了可以跳出循环不至于阻塞
    q.put('None')
例子1
import time
import random
from multiprocessing import Process,JoinableQueue

def consumer(q,name):
    while True:
        food = q.get()      # 得到数据
        time.sleep(random.random())
        print('%s吃了%s'%(name,food))
        q.task_done()   # 得到的数据已被处理完

def producer(q,name,food):
    for i in range(10):
        time.sleep(random.random())
        print('%s生产了%s%s'%(name,food,i))
        q.put('%s%s'%(food,i))
    q.join()    # join()会发起一个阻塞,直到所有当前队列中的数据都被消费

if __name__ == '__main__':
    q = JoinableQueue()
    p1 = Process(target=producer,args=[q,'egon','包子'])
    p2 = Process(target=producer,args=[q,'yuan','骨头'])
    p1.start()
    p2.start()
    c1 = Process(target=consumer,args=[q,'alex'])
    c2 = Process(target=consumer,args=[q,'wusir'])
    c1.daemon = True
    c2.daemon = True
    c1.start()
    c2.start()
    p1.join()   #当producer中的for循环结束q.join()执行,此时p1.join()不会阻塞
    p2.join()
# 当主进程代码结束后,守护进程也会随之结束。



# consumer每完成一个任务就会给q发送一个task_done()
# producer在所有的数据都生产完后会执行q.join()
# producer会等待consumer消费完数据才结束
# 主进程中的代码会等待producer执行完才结束
# producer结束就意味着主进程代码的结束,
# consumer作为守护进程结束
另一种解决数据供需不平衡的情况(JoinableQueue)

管道(了解):

#创建管道的类:
Pipe([duplex]):在进程之间创建一条管道,并返回元组(conn1,conn2),其中conn1,conn2表示管道两端的连接对象,强调一点:必须在产生Process对象之前产生管道
#参数介绍:
dumplex:默认管道是全双工的,如果将duplex射成False,conn1只能用于接收,conn2只能用于发送。
#主要方法:
    conn1.recv():接收conn2.send(obj)发送的对象。如果没有消息可接收,recv方法会一直阻塞。如果连接的另外一端已经关闭,那么recv方法会抛出EOFError。
    conn1.send(obj):通过连接发送对象。obj是与序列化兼容的任意对象
 #其他方法:
conn1.close():关闭连接。如果conn1被垃圾回收,将自动调用此方法
conn1.fileno():返回连接使用的整数文件描述符
conn1.poll([timeout]):如果连接上的数据可用,返回True。timeout指定等待的最长时限。如果省略此参数,方法将立即返回结果。如果将timeout射成None,操作将无限期地等待数据到达。
 
conn1.recv_bytes([maxlength]):接收c.send_bytes()方法发送的一条完整的字节消息。maxlength指定要接收的最大字节数。如果进入的消息,超过了这个最大值,将引发IOError异常,并且在连接上无法进行进一步读取。如果连接的另外一端已经关闭,再也不存在任何数据,将引发EOFError异常。
conn.send_bytes(buffer [, offset [, size]]):通过连接发送字节数据缓冲区,buffer是支持缓冲区接口的任意对象,offset是缓冲区中的字节偏移量,而size是要发送字节数。结果数据以单条消息的形式发出,然后调用c.recv_bytes()函数进行接收    
 
conn1.recv_bytes_into(buffer [, offset]):接收一条完整的字节消息,并把它保存在buffer对象中,该对象支持可写入的缓冲区接口(即bytearray对象或类似的对象)。offset指定缓冲区中放置消息处的字节位移。返回值是收到的字节数。如果消息长度大于可用的缓冲区空间,将引发BufferTooShort异常。
介绍
from multiprocessing import Process,Pipe

def f(parent_conn,child_conn):
    parent_conn.close()     # 若是不用,就关闭
    while True:
        try:
            print(child_conn.recv())
        except EOFError:
            child_conn.close()
            break

if __name__ == '__main__':
    parent_conn,child_conn = Pipe()
    p = Process(target=f,args=(parent_conn,child_conn))
    p.start()
    child_conn.close()  # 不用就关闭
    parent_conn.send('hello')
    parent_conn.send('hello')
    parent_conn.send('hello')
    parent_conn.close()     # 用完就关闭
    p.join()
Pipe的使用

  管道的管理:

    如果生产者或者消费者都没有使用管道的某个端点,就关闭。

  管道在多个进程中使用时,会带来数据不安全问题。

from multiprocessing import Process,Pipe,Lock

def consumer(p,name,lock):
    produce, consume=p
    produce.close()
    while True:
        lock.acquire()
        baozi=consume.recv()
        lock.release()
        if baozi:
            print('%s 收到包子:%s' %(name,baozi))
        else:
            consume.close()
            break


def producer(p,n):
    produce, consume=p
    consume.close()
    for i in range(n):
        produce.send(i)
    produce.send(None)
    produce.send(None)
    produce.close()

if __name__ == '__main__':
    produce,consume=Pipe()
    lock = Lock()
    c1=Process(target=consumer,args=((produce,consume),'c1',lock))
    c2=Process(target=consumer,args=((produce,consume),'c2',lock))
    p1=Process(target=producer,args=((produce,consume),10))
    c1.start()
    c2.start()
    p1.start()

    produce.close()
    consume.close()

    c1.join()
    c2.join()
    p1.join()
    print('主进程')

继承之间的数据共享:

展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋

即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合,通过消息队列交换数据。

这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求,还可以扩展到分布式系统中。

但进程间应该尽量避免通信,即便需要通信,也应该选择进程安全的工具来避免加锁带来的问题。

以后我们会尝试使用数据库来解决现在进程之间的数据共享问题。

进程间数据是独立的,可以借助于队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的
虽然进程间数据独立,但可以通过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此

A manager object returned by Manager() controls a server process which holds Python objects and allows other processes to manipulate them using proxies.

A manager returned by Manager() will support types list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array.
Manager模块介绍
from multiprocessing import Manager,Process,Lock

def func(dic,lock):
    with lock:      # 若是不加锁而操作共享数据,容易出现数据错乱(容易两个p使用同一个数值)
        dic['count'] = dic['count'] - 1

if __name__ == '__main__':
    m = Manager()
    lock = Lock()
    dic = m.dict({'count':100})
    p_lst = []
    for i in range(100):
        p = Process(target=func,args=[dic,lock])
        p_lst.append(p)
        p.start()
    for p in p_lst:p.join()
    print(dic)
Manager例子

进程池和 multiprocess.Pool 模块

进程池:

为什么要有进程池?进程池的概念。

在程序实际处理问题过程中,忙时会有成千上万的任务需要被执行,闲时可能只有零星任务。那么在成千上万个任务需要被执行的时候,我们就需要去创建成千上万个进程么?首先,创建进程需要消耗时间,销毁进程也需要消耗时间。第二即便开启了成千上万的进程,操作系统也不能让他们同时执行,这样反而会影响程序的效率。因此我们不能无限制的根据任务开启或者结束进程。那么我们要怎么做呢?

在这里,要给大家介绍一个进程池的概念,定义一个池子,在里面放上固定数量的进程,有需求来了,就拿一个池中的进程来处理任务,等到处理完毕,进程并不关闭,而是将进程再放回进程池中继续等待任务。如果有很多任务需要执行,池中的进程数量不够,任务就要等待之前的进程执行任务完毕归来,拿到空闲进程才能继续执行。也就是说,池中进程的数量是固定的,那么同一时间最多有固定数量的进程在运行。这样不会增加操作系统的调度难度,还节省了开闭进程的时间,也一定程度上能够实现并发效果。

multiprocess.Pool 模块

Pool([numprocess  [,initializer [, initargs]]]):创建进程池
1 numprocess:要创建的进程数,如果省略,将默认使用cpu_count()的值
2 initializer:是每个工作进程启动时要执行的可调用对象,默认为None
3 initargs:是要传给initializer的参数组
参数介绍
1 p.apply(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。
2 '''需要强调的是:此操作并不会在所有池工作进程中并执行func函数。如果要通过不同参数并发地执行func函数,必须从不同线程调用p.apply()函数或者使用p.apply_async()'''
3 
4 p.apply_async(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。
5 '''此方法的结果是AsyncResult类的实例,callback是可调用对象,接收输入参数。当func的结果变为可用时,将理解传递给callback。callback禁止执行任何阻塞操作,否则将接收其他异步操作中的结果。'''
6    
7 p.close():关闭进程池,防止进一步操作。如果所有操作持续挂起,它们将在工作进程终止前完成
8 
9 P.jion():等待所有工作进程退出。此方法只能在close()或teminate()之后调用
主要方法
1 方法apply_async()和map_async()的返回值是AsyncResul的实例obj。实例具有以下方法
2 obj.get():返回结果,如果有必要则等待结果到达。timeout是可选的。如果在指定时间内还没有到达,将引发一场。如果远程操作中引发了异常,它将在调用此方法时再次被引发。
3 obj.ready():如果调用完成,返回True
4 obj.successful():如果调用完成且没有引发异常,返回True,如果在结果就绪之前调用此方法,引发异常
5 obj.wait([timeout]):等待结果变为可用。
6 obj.terminate():立即终止所有工作进程,同时不执行任何清理或结束任何挂起工作。如果p被垃圾回收,将自动调用此函数
其他方法
import os
import time
import random
from multiprocessing import Pool

def work(n):
    print('%s run' % os.getpid())
    time.sleep(random.randint(1,3))
    return n**2

if __name__ == '__main__':
    p = Pool(3)     # 进程池中创建三个进程,以后一直是这三个进程在执行任务端口一直是这三个
    res_l = []
    for i in range(10):
        res = p.apply(work,args=(i,))   # 同步调用,一直等待work执行完毕,直到本次任务执行完毕拿到res
    print(res_l)
进程池的同步调用
import os
import time
import random
from multiprocessing import Pool

def work(n):
    print('%s run'% os.getpid())
    time.sleep(random.randint(1,3))
    return n**2

if __name__ == '__main__':
    p = Pool(5)
    res_l = []
    for i in range(10):
        res = p.apply_async(func=work,args=(i,))
        # 异步运行,根据进程池中有的进程数,每次最多三个子进程在异步执行
        # 返回结果后将结果放入列表,归还进程,之后会进程新的任务
        # 需要注意的是,进程池中的三个进程不会同时开启或同时结束。
        # 而是执行完一个任务,就释放一个进程,这个进程再去接收新的任务
        res_l.append(res)
        # 异步apply_async用法:如果使用异步提交的任务,主进程中需要用join()
        # 等待进程接收的任务处理完毕,再用get()收集结果。
        # 否则,主进程结束,进程池中的任务可能还没来的及执行,就随着主进程结束而结束了。
        # p.close()
        # p.join()
    for res in res_l:
        print(res.get())
            # 使用get()获取apply_aysnc的结果,如果是apply,则没有get()方法
            # 因为apply是同步执行,会立刻获得结果,所以不需要get()获取结果。
进程的异步调用

回调函数:

  在进程池中,一个任务对应的函数在执行完毕之后,它的返回值会自动作为参数返回给回调函数,回调函数就根据返回值再进行相应的处理。

  且回调函数是在主进程中执行的。

import os
from urllib.request import urlopen
from multiprocessing import Pool

def get_url(url):
    print('-->',url,os.getpid())
    ret = urlopen(url)
    content = ret.read()
    return url

def call(url):      # 回调函数
    print(url,os.getpid())

if __name__ == '__main__':
    print(os.getpid())
    l = [
        'http://www.baidu.com',
        'http://www.sina.com',
        'http://www.qq.com',
        'http://www.bilibili.com',
    ]
    p = Pool(3)
    ret_l = []
    for url in l:
        ret = p.apply_async(func=get_url, args=[url, ], callback=call)
        ret_l.append(ret)
    for ret in ret_l: ret.get()
回调函数例子

      

原文地址:https://www.cnblogs.com/stfei/p/9037245.html