Kinect 开发 —— 杂一

Kinect 提供了非托管(C++)和托管(.NET)两种开发方式的SDK,如果您用C++开发的话,需要安装Speech Runtime(V11),Kinect for Windows Runtime和驱动的,如果您使用C#和VB.NET的话,需要Microsoft.Kinect.dll和Mirosoft.Speech.dll两个dll,这两个其实是对前C++里面的两个dll的.NET封装,不论何种开发,您都需要安装driver,所有这些都包含在Kinect SDK安装包中,安装方法您可以参考之前的文章。Kinect开发支持Windows7/Windows Embedded Standard/Windows8操作系统,最新的1.6版本的SDK还支持虚拟机里面的Windows系统,不过只要年代不太久远的Windows系统应该都是可以的。上面写的最好使用.NET 4.0/4.5也只是建议,老版本的应该也行。如果是使用.NET开发方式的话,您需要安装.NET Framework,IDE可以使用Visual Studio 2010/2012。

  Kinect开发涉及到的数据源分为两类:

    一类是传感器本身产生的原始数据源,比如说彩色影像数据源,深度影像数据源,语音数据源,红外影像数据源,加速计数据源,其中红外影像数据源,加速计数据源是在1.6的SDK中新加入的。下面这张图很好的说明了各个数据源:

Sensor Resource Image

    第二类数据源是,SDK中通过一些算法识别出来的可以直接拿来进行识别的数据源,他们包括:骨骼追踪,语音识别,面部识别数据源。

Recognize source

    可以看到,骨骼追踪数据源是在深度影像数据源的再通过一系列算法实现的,语音识别是通过语音数据源再通过一系列算法实现的,而面部识别则综合了彩色影像、深度影像和骨骼追踪为系列数据源的再通过一系列算法实现的。这些功能都是通过SDK来实现的。

    有了这些数据源,就能够进行各种应用了:

application

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