iPhone开发笔记[1/50]:初学iPhone上用Quartz 2D画图

参考了An iOS 4 iPhone Graphics Drawing Tutorial using Quartz 2D这篇文章,用了30分钟在iPhone上画出了一条直线,核心代码全在drawRect这个方法中:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context
= UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context,
2.0);
CGFloat componets[]
= {0.0, 0.0, 1.0, 1.0};
CGColorSpaceRef colorspace
= CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGColorRef color
= CGColorCreate(colorspace, componets);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, color);
CGContextMoveToPoint(context,
0, 0);
CGContextAddLineToPoint(context,
300, 400);
CGContextStrokePath(context);
CGColorSpaceRelease(colorspace);
CGColorRelease(color);

}

原来在iPhone上画图也不算复杂,与Windows中原理差不多。



----==== Email: slofslb (GTD) qq.com 请将(GTD)换成@ ====----
版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名(创意共享3.0许可证
作者:申龙斌的程序人生

---- 魔方桥牌象棋、游戏人生...
---- BASIC、C++、JAVA、C#HaskellObjective-COpen Inventor、程序人生...
---- GTD伴我实现人生目标
---- 区块链生存训练
---- 用欧拉计划学Rust编程
---- 申龙斌的读书笔记(2011-2019)
----
原文地址:https://www.cnblogs.com/speeding/p/2059462.html