JavaScript对象创建的七种方式

方式一:简单的对象创建。

<script type="text/javascript">
    /**
     * 在js中并不存在类,所以可以直接通过Object来创建对象
     * 但是使用如下方式创建,带来最大的问题是,由于没有类的约束
     * 无法实现对象的重复利用,并且没有一种约定,在操作时会带来问题
     */
    var person = new Object();
    person.name = "Leon";
    person.age = 33;
    person.say = function() {
        alert(this.name+","+this.age);
    }
</script>

在很多时候,如果在网络中传递,不能直接传递对象,在网络中传字符串比较好传,那么能不能通过字符串的方式创建对象?我们可以想到用xml来表示我们的对象。例如:

<person>
    <id>1</id>
    <username>zhangsan</userame>
    <nickname>昵称</nickname>
    <age>23</age>
</person>

通过这样的字符串可以转化成Person对象,里面有Id属性,username属性等等。但是可以看出上面要传递的内容内容并不是很多,里面充斥着大量的标签,传输效率不高。我们希望用另外一种字符串传递方式来替代xml。于是有了新的传递方式json(JavaScript Object Notation)

方式二:json

json就是js的对象,但是它省去了xml中标签,而是通过{}来完成对象的说明。

<script type="text/javascript">
    var person = {
        name:"张三",//通过属性名:属性值来表示,不同的属性通过,来间隔
        age:23,
        say:function() {
            alert(this.name+","+this.age);
        }//最后一个属性之后不能有,
    }
    
    person.say();
    /**
     * 通过json依然可以创建对象数组,创建的方式和js的数组一样
     */
    var ps = [
        {name:"Leon",age:22},
        {name:"Ada",age:33}
    ];
    for(var i=0;i<ps.length;i++) {
        alert(ps[i].name);
    }
    /**
     * 创建一组用户,用户的属性有
     * name:string,age:int,friends:array
     * java中的写法:
     * List<Person> ps = new ArrayList<Person>();
     * ps.add(new Person("Leon",22,["Ada","Alice"]));
     * ps.add(new Person("John",33,["Ada","Chris"]));
     * 把ps转换为json
     */
    ps = [
        {
            name:"Leon",
            age:22,
            friends:["Ada","Alice"]
        },
        {
            name:"John",
            age:33,
            friends:["Ada","Chris"]
        }
    ];
    </script>

由于没有类的概念,这两种方式最大的问题是对象不能重用。可以通过工厂方式来创建对象。

方式三:工厂

<script type="text/javascript">
    /**
     * 通过工厂的方式来创建Person对象
     * 在createPerson中创建一个对象
     * 然后为这个对象设置相应的属性和方法
     * 之后返回这个对象
     */
    function createPerson(name,age) {
        var o = new Object();
        o.name = name;
        o.age = age;
        o.say = function() {
            alert(this.name+","+this.age);
        }
        return o;
    }
    /**
     * 使用工厂的方式,虽然有效的解决了类的问题,但是依然存在另外一个问题
     * 我们无法检测对象p1和p2的数据类型
     */
    var p1 = createPerson("Leon",22);
    var p2 = createPerson("Ada",33);
    p1.say();
    p2.say();
    //alert(typeof p1);//返回object
    //alert(p1 instanceof ?);//没有person类,instanceof不能用。
    </script>

工厂方式无法检测p1和p2的数据类型,我们可以通过构造函数来创建

方式四:通过构造函数(constructor)

<script type="text/javascript">
    /**
     * 通过构造函数的方式创建,和基于工厂的创建类似
     * 最大的区别就是函数的名称就是类的名称,按照java的约定,第一个
     * 字母大写。使用构造函数创建时,在函数内部是通过this关键字来
     * 完成属性的定义
     */
    function Person(name,age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        //以下方式带来的问题是所有的对象都会为该行为分配空间
        this.say = function() {
            alert(this.name+","+this.age);
        }
    }
    /*
     * 通过new Person来创建对象
     */
    var p1 = new Person("Leon",22);
    var p2 = new Person("Ada",32);
    p1.say(); p2.say();
    /**
     * 使用构造函数的方式可以通过以下方式来检测
     * 对象的类型
     */
    alert(p1 instanceof Person);
    /**
     * 使用构造函数创建所带来的第一个问题就是每一个对象中
     * 都会存在一个方法的拷贝,如果对象的行为很多的话
     * 空间的占用率就会大大增加
     */
    alert(p1.say==p2.say);//false,说明不是同一个say
    </script>

修改say方法位置,其他不动。将行为设置为全局的行为可以解决空间占用率的问题。

<script type="text/javascript">
    function Person(name,age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.say = say;
    }
    /**
     * 将行为设置为全局的行为,如果将所有的方法都设计为全局函数的时候
     * 这个函数就可以被window调用,此时就破坏对象的封装性
     * 而且如果某个对象有大量的方法,就会导致整个代码中充斥着大量的全局函数
     * 这样将不利于开发
     */
    function say() {
        alert(this.name+","+this.age);
    }
    /*
     * 通过new Person来创建对象
     */
    var p1 = new Person("Leon",22);
    var p2 = new Person("Ada",32);
    p1.say(); p2.say();
    /**
     * 使用构造函数的方式可以通过以下方式来检测
     * 对象的类型
     */
    alert(p1 instanceof Person);
    alert(p1.say==p2.say);//true,说明是同一个say
    </script>

将行为设置为全局行为,函数就可以被window调用,破坏了对象的封装性,不利于开发。我们可以用下一种方式,基于原型。

方式五:基于原型(prototype)的创建方式

基于原型的创建可以将属性和方法,设置为Person专有的,不能再通过window来调用

<script type="text/javascript">
    function Person(){
        
    }
    Person.prototype.name = "Leon";
    Person.prototype.age = 23;
    Person.prototype.say = function() {
        alert(this.name+","+this.age);
    }
    var p1 = new Person();
    p1.say();
    //通过window没有办法调用say方法,如此就完成了封装
    // say();//报错,say is not defined
    </script>

基于原型的创建虽然可以有效的完成封装,但是依然有一些问题

1、无法通过构造函数来设置属性值

2、当属性中有引用类型变量是,可能存在变量值重复

<script type="text/javascript">
    function Person(){
        
    }
    Person.prototype = {
        constructor:Person,
        name:"Leon",
        age:30,
        friends:["Ada","Chris"],
        say:function() {
            alert(this.name+"["+this.friends+"]");
        }
    }
    var p1 = new Person();
    p1.name = "John";
    p1.say();//john[ada,chris]
    //会在原型中找friends,所以Mike是在原型中增加的
    p1.friends.push("Mike");//为p1增加了一个朋友
    var p2 = new Person();
    //此时原型中就多了一个Mike,这就是原型所带来的第二个问题
    p2.say();//leon ada chris mike
    </script>

方式六:  原型(prototype)和构造(constructor)混合模式

<script type="text/javascript">
/**
 * 为了解决原型所带来的问题,此处需要通过组合构造函数和原型来实现对象的创建
 * 将属性在构造函数中定义,将方法在原型中定义
 * 这种有效集合了两者的优点,是目前最为常用的一种方式
 */
    function Person(name,age,friends){
        //属性在构造函数中定义
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.friends = friends;
    }
    Person.prototype = {
        constructor:Person,
        //方法在原型中定义
        say:function() {
            alert(this.name+"["+this.friends+"]");
        }
    }
    //此时所有的属性都是保存在自己的空间中的
    var p1 = new Person("Leon",23,["Ada","Chris"]);
    p1.name = "John";
    p1.friends.push("Mike");
    p1.say();
    var p2 = new Person("Ada",33,["Leon"]);
    p2.say();
    </script>

第七种方式  动态原型的方式

<script type="text/javascript">
/**
 * 为了让定义的方式更加符合java的需求,就把定义方法的原型代码放置到Person这个构造函数中
 */
    function Person(name,age,friends){
        //属性在构造函数中定义
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.friends = friends;
        
        //不能使用重写的方式定义,因为重写会改变引用
        /*Person.prototype = {
            constructor:Person,
            //方法在原型中定义
            say:function() {
                alert(this.name+"["+this.friends+"]");
            }
        }*/
        /**
         * 判断Person.prototype.say是否存在,如果不存在就表示需要创建
         * 当存在之后就不会在创建了
         */
        if(!Person.prototype.say) {//每new一次都会定义一次,所以需要判断。
            Person.prototype.say = function() {
                alert(this.name+"["+this.friends+"]");
            }    
        }
    }
    
    //此时所有的属性都是保存在自己的空间中的
    var p1 = new Person("Leon",23,["Ada","Chris"]);
    p1.name = "John";
    p1.friends.push("Mike");
    p1.say();
    var p2 = new Person("Ada",33,["Leon"]);
    p2.say();
    </script>
原文地址:https://www.cnblogs.com/songzongyuan-java/p/9564482.html