android 对于asset和raw下文件的操作

Android 中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可;第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件下的文件:AssetManager

介绍函数
String[] list(String path);//列出该目录下的下级文件和文件夹名称
InputStream open(String fileName);//以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING
 
 InputStream open(String fileName, int accessMode);//以指定模式打开文件。读取模式有以下几种:
                                    //ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式
                                    //ACCESS_RANDOM : 随机读取
                                    //ACCESS_STREAMING : 顺序读取
                                    //ACCESS_BUFFER : 缓存读取
void close()//关闭AssetManager实例
加载assets目录下的网页
webView.loadUrl("file:///android_asset/html/index.htmll");

说明:这种方式可以加载assets目录下的网页,并且与网页有关的css,js,图片等文件也会的加载。

加载assets目录下的图片资源
InputStream is = getAssets().open(fileName);  
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); 
ivImg.setImageBitmap(bitmap);
加载assets目录下文本文件
InputStream is = getAssets().open(fileName);  
int lenght = is.available();  
byte[]  buffer = new byte[lenght];  
is.read(buffer);  
String result = = new String(buffer, "utf8");
加载assets目录下音乐
// 打开指定音乐文件,获取assets目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象  
AssetFileDescriptor afd = am.openFd(music);  
mPlayer.reset();  
// 使用MediaPlayer加载指定的声音文件。  
mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),  
    afd.getStartOffset(), afd.getLength());  
// 准备声音  
mPlayer.prepare();  
// 播放  
mPlayer.start();  
加载assets目录下视频
private void initview() {
         vv = (CustomVideoView) view.findViewById(R.id.videoView111);
         //vv.setVideoPath("/mnt/hd/Wonder Girls - Nobody.avi");
         Uri uri = copyFile("one.3gp");
         vv.setVideoURI(uri); 
         vv.start();
     }
     
  public Uri copyFile(String name) {
         try {
             File dir = getActivity().getFilesDir();
             File file = new File(dir, name);
             if (file.exists()) {
                 Log.d("Test", "=========file exist=========");
                 return Uri.fromFile(file);
             } else {
                 file.createNewFile();
                 OutputStream os = new FileOutputStream(file);
                 InputStream is = getActivity().getAssets().open(name);
                 byte[] buffer = new byte[1024];
                 int bufferRead = 0;
                 while((bufferRead = is.read(buffer)) != -1) {
                     os.write(buffer, 0, bufferRead);
                 }
                 os.flush();
                 is.close();
                 os.close();
                 Log.d("Test", "=========copyFile success=========");
                 return Uri.fromFile(file);
             }
         } catch (FileNotFoundException e) {
             e.printStackTrace();
         } catch (IOException e) {
             // TODO Auto-generated catch block
             e.printStackTrace();
         }
         return null;
     }
获取raw目录下的资源 返回流和文件路径
/**
 * 获取raw目录下的资源
 *
 * @param resId 资源id
 */
public static InputStream getRawStream(Context context, int resId) {
    return context.getResources().openRawResource(resId);

}
/**
 * 获取raw目录下的资源
 *
 * @param resId 资源id
 */
public static String getRawFilePath(Context context, int resId) {
    return "android.resource://" + context.getPackageName() + "/" + resId;
}

拷贝assets中文件到指定路径
/**  

从assets目录中复制整个文件夹内容  

@param  context  Context 使用CopyFiles类的Activity 

@param  oldPath  String  原文件路径  如:/aa  

@param  newPath  String  复制后路径  如:xx:/bb/cc  
*/   
public void copyFilesFassets(Context context,String oldPath,String newPath) {                      
    try {  
   String fileNames[] = context.getAssets().list(oldPath);//获取assets目录下的所有文件及目录名  
   if (fileNames.length > 0) {//如果是目录  
       File file = new File(newPath);  
       file.mkdirs();//如果文件夹不存在,则递归  
       for (String fileName : fileNames) {  
          copyFilesFassets(context,oldPath + "/" + fileName,newPath+"/"+fileName);  
       }  
   } else {//如果是文件  
       InputStream is = context.getAssets().open(oldPath);  
       FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(newPath));  
       byte[] buffer = new byte[1024];  
       int byteCount=0;                 
       while((byteCount=is.read(buffer))!=-1) {//循环从输入流读取 buffer字节          
           fos.write(buffer, 0, byteCount);//将读取的输入流写入到输出流  
       }  
       fos.flush();//刷新缓冲区  
       is.close();  
       fos.close();  
   }  
} catch (Exception e) {  
    // TODO Auto-generated catch block  
    e.printStackTrace();  
    //如果捕捉到错误则通知UI线程  
               MainActivity.handler.sendEmptyMessage(COPY_FALSE);  
}                             
} 

以下是完整的工具类代码 直接拷贝到工程中就可以使用

package com.insworks.lib_datas.utils;

import android.content.Context;
import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.content.res.AssetManager;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.net.Uri;
import android.util.Log;

import java.io.Closeable;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

/**
 * @ProjectName: AndroidTemplateProject2
 * @Package: com.insworks.lib_datas.utils
 * @ClassName: AssetsUtil
 * @Author: Song Jian
 * @CreateDate: 2019/8/8 14:33
 * @UpdateUser: 更新者
 * @UpdateDate: 2019/8/8 14:33
 * @UpdateRemark: 更新说明
 * @Version: 1.0
 * @Description: Assets和raw文件文件读取工具类
 * <p>
 * String[] list(String path);//列出该目录下的下级文件和文件夹名称
 * <p>
 * InputStream open(String fileName);//以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING
 * <p>
 * InputStream open(String fileName, int accessMode);//以指定模式打开文件。读取模式有以下几种:
 * //ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式
 * //ACCESS_RANDOM : 随机读取
 * //ACCESS_STREAMING : 顺序读取
 * //ACCESS_BUFFER : 缓存读取
 */
public class AssetsUtil {
    /**
     * 获取assets目录下的网页
     * 这种方式可以加载assets目录下的网页,并且与网页有关的css,js,图片等文件也会的加载。
     * webView.loadUrl("file:///android_asset/html/index.html");
     *
     * @param filePath
     */
    public static String getHtml(String filePath) {
        return "file:///android_asset/" + filePath;
    }

    /**
     * 获取所有文件
     *
     * @param path 目录
     * @return
     */
    public static String[] getfiles(Context context, String path) {
        AssetManager assetManager = context.getAssets();
        String[] files = null;
        try {
            files = assetManager.list(path);
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } finally {
            assetManager.close();
        }
        return files;

    }

    /**
     * 获取assets目录下的图片资源
     *
     * @param fileName
     */
    public static Bitmap getPic(Context context, String fileName) {
        InputStream is = null;
        Bitmap bitmap = null;
        try {
            is = context.getAssets().open(fileName);
            bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            close(is);
        }
        return bitmap;
    }

    /**
     * 关闭流
     *
     * @param is
     */
    private static void close(Closeable... is) {
        for (Closeable i : is) {
            try {
                i.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    /**
     * 获取assets目录下的文本资源
     *
     * @param fileName
     */
    public static String getTex(Context context, String fileName) {
        InputStream is = null;
        String result = "";
        try {
            is = context.getAssets().open(fileName);
            int lenght = is.available();
            byte[] buffer = new byte[lenght];
            is.read(buffer);
            result = new String(buffer, "utf8");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            close(is);
        }
        return result;

    }

    /**
     * 获取assets目录下的音频资源
     *
     * @param fileName
     */
    public static AssetFileDescriptor getAudio(Context context, String fileName) {
        AssetFileDescriptor afd = null;
        try {
            // 打开指定音乐文件,获取assets目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象
            afd = context.getAssets().openFd(fileName);
//            MediaPlayer mPlayer=new MediaPlayer();
//            mPlayer.reset();
//        // 使用MediaPlayer加载指定的声音文件。
//            mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),
//                    afd.getStartOffset(), afd.getLength());
//            // 准备声音
//            mPlayer.prepare();
//        // 播放
//            mPlayer.start();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            close(afd);
        }
        return afd;

    }

    /**
     * 获取assets目录下的URI
     * 可用于播放视频资源
     *
     * @param fileName
     */
    public static Uri getUri(Context context, String fileName) {
        File file = getFile(context, fileName);
        //播放视频
//        VideoView mVideoView = new VideoView(context);
//        mVideoView.setVideoURI(Uri.fromFile(file));
//        mVideoView.start();
        return Uri.fromFile(file);
    }

    /**
     * 将流拷贝到本地 然后返回本地file  默认拷贝到Files目录
     *
     * @param context
     * @param name
     * @return
     */
    public static File getFile(Context context, String name) {
        InputStream is = null;
        FileOutputStream os = null;
        try {
            File dir = context.getFilesDir();
            File file = new File(dir, name);
            if (file.exists()) {
                return file;

            } else {
                file.createNewFile();
                os = new FileOutputStream(file);
                is = context.getAssets().open(name);
                byte[] buffer = new byte[1024];
                int bufferRead = 0;
                while ((bufferRead = is.read(buffer)) != -1) {
                    os.write(buffer, 0, bufferRead);
                }
                os.flush();
                is.close();
                os.close();
                Log.d("Test", "=========getFile success=========");
                return file;
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            close(is, os);
        }
        return null;
    }

    /**
     * 获取raw目录下的资源
     *
     * @param resId 资源id
     */
    public static InputStream getRawStream(Context context, int resId) {
        return context.getResources().openRawResource(resId);

    }

    /**
     * 获取raw目录下的资源
     *
     * @param resId 资源id
     */
    public static String getRawFilePath(Context context, int resId) {
        return "android.resource://" + context.getPackageName() + "/" + resId;
    }


    /**
     * 从assets目录中复制内容到sd卡中
     *
     * @param context   Context 使用CopyFiles类的Activity
     * @param assetPath String  原文件路径  如:/aa
     * @param newPath   String  复制后路径  如:xx:/bb/cc
     */
    public static void copyFilesFassets(Context context, String assetPath, String newPath) {
        InputStream is = null;
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            String fileNames[] = context.getAssets().list(assetPath);//获取assets目录下的所有文件及目录名
            if (fileNames.length > 0) {//如果是目录
                File file = new File(newPath);
                file.mkdirs();//如果文件夹不存在,则递归
                for (String fileName : fileNames) {
                    copyFilesFassets(context, assetPath + "/" + fileName, newPath + "/" + fileName);
                }
            } else {//如果是文件
                is = context.getAssets().open(assetPath);
                fos = new FileOutputStream(new File(newPath));
                byte[] buffer = new byte[1024];
                int byteCount = 0;
                while ((byteCount = is.read(buffer)) != -1) {//循环从输入流读取 buffer字节
                    fos.write(buffer, 0, byteCount);//将读取的输入流写入到输出流
                }
                fos.flush();//刷新缓冲区
                is.close();
                fos.close();
            }
        } catch (Exception e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            //如果捕捉到错误则通知UI线程
        } finally {
            close(is, fos);
        }
    }

}

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