一些..C#知识点总结

 

C# 知识点汇总

(其实C#与Java多少有区别,对于咱这个幼儿园大班生来说)

1.认识C#程序

(1)namespqce关键字

namespqce(命名空间)是C#组织代码的方式,它的作用类似于Java中的package(包),

这样我们就可以把紧密相关的一些代码放在同一个命名空间中,大大提高管理和使用的效率。

(2)using关键字

在Java中,如果导入其他包,应该使用import关键字。而在C#中,使用using关键字来引用其他命名空间,

它的作用和Java中的import类似。

(3)clas关键字

与Java一样,C#也是一种面向对象的语言,使用class关键字表示类。我们编写的代码都应该包含在一个类里面,

类也要包含在一个命名空间中。在程序模版生成时,Visual Studio自动创建了一个类,名为Program。如果你

不喜欢可以改掉它。注意:C#与Java不同,不要求类名必须与源文件的名字一样。

(4)Main()方法

C#中的Main()方法和Java中的main()方法作用是一样的,是程序运行的入口,应用程序从这里开始运行。

但要注意的是,C#中的Main()方法首字母必须大写,Main()方法的返回值可以是void或者int类型,

Main()方法可以没有命令行参数。因此,这样组合一下,C#中的Main()方法有四种形式。

语法:

  statle void Main(string[] args){}

  statle int Main(string[] args){}

  statle void Main(){}

  statle int Main(){}

当创建一个项目的时候,编译器会创建一个第一种形式的Main()方法。

(5)关键代码

Main()方法中添加的两行代码就是这个小程序的关键代码,是用来输出和输入的。

1 Console.WriteLine("Hello World");//从控制台输出内容
2 Console.ReadLine();              //从控制台输入

    

2.C#中的变量和常量

                           C#常用数据类型

常用数据类型 Java  C#  举例
整型   int  int 年龄
浮点型  fioat  float  成绩
双精度型  double  double  圆周率
字符串型  String  string  姓名
布尔型  boolean  bool  是否是少数民族

注意:C#中布尔型的关键字与Java不同,使用bool,C#中字符串型的关键字是小写的。

在为浮点型变量赋值时,C#语言要求赋值数据必须以字母f或F结束。

C#中的变量

C#中的变量声明方式与Java是相同的,使用下面所介绍的方式。

语法:

 数据类型 变量名称;

C#的变量命名规则与Java基本相同,只是“$”符号在C#中是不可以使用的,因此变量的命名规则可以简单总结为以下三条。
①组成:52个英文字母(A~Z,a~z)、10个数字(0~9)、下划线(_),除此之外不能含有其他字符。

②开头:只能以字母或下划线开头。

③不能使用的:不能是C#中的关键字。

C#中的常量

我们来看一个例子

 1 namespace HelloWorld
 2 {
 3  class Program
 4   {
 5      static void Main(string[] args)
 6       {  
 7   int dayMax=7;    //每周的天数
 8  int today=1;    //今天的星期数
 9  Console.WriteLine("一周有几天:");
10  Console.WriteLine(dayMax);  //输出天数
11  Console.WriteLine("今天是周:");
12  dayMax=dayMax+1;
13  Console.WriteLine(dayMax);
14  }
15     }
16 }


语法:
 const 数据类型 常量名称=值;
例如:
 public const int dayMax=7; //定义常量dayMax
3.类和对象
语法:
 [访问修饰符] 返回值类型 方法名(参数列表)
 {
  //方法的主体
 }
(1)访问修饰符
  public(公有的)   private(私有的)。
(2)方法的返回值类型
我们编写的方法是实现特定功能的模块,可供他人调用,在调用后可以返回一个值,
这个返回值的数据类型就是方法的返回值类型,可以是int、float、double、bool、string等。
如果方法不返回任何值,需要使用void关键字。
理解类和对象
语法:
 [访问修饰符] class 类名
 {
  //类的主体
 }

选择结构

if结构

语法:

if(条件表达式)

{

//代码块

}

语法:

if(条件表达式)

{

//代码块1

}

else

{

//代码块2

}

switch结构

C#语言要求每个case和default语句中都必须有break语句,除非两个case中间没有其他语句,

那么前一个case可以不包含break.另外,C#中的switch判断更加灵活,判断的表达式或变量还

可以是字符串类型.

(1)switch结构中case子句的摆放是没有顺序的,可以把default子句放在最前面,

但要注意任何两个case语句不能具有相同的值.

(2)case子句中的值必须是常量表达式,不允许使用变量.

数组与循环

数组

语法:

  数据类型[] 数组名;

列如:

int[] array;

打印三角形

 1 using System; 
 2 public class Hello 
 3 { 
 4 public static void Main() 
 5 { 
 6 Console.Write("请输入行数:"); 
 7 int lines = int.Parse(Console.ReadLine()); 
 8 Console.WriteLine(""); 
 9 for(int i=1; i<=lines ; i++) 
10 { 
11 for(int k=1; k<= lines-i; k++) 
12 Console.Write(" "); 
13 for(int j=1; j<=i*2+1; j++) 
14 Console.Write("*"); 
15 Console.WriteLine(""); 
16 } 
17 Console.ReadLine(); 
18 } 
19 }


冒泡排序

 1 using System; 
 2 class ArraySort 
 3 { 
 4 public static void Main() 
 5 { 
 6 int[] d = {10,15,21,43,17,98,2,74,63,10}; 
 7 int temp; 
 8 //冒泡法排序 
 9 for(int i=0; i<d.Length; i++) 
10 for(int j=i+1; j<d.Length; j++) 
11 if(d[i]<d[j]) 
12 { 
13 temp = d[i]; 
14 d[i]=d[j]; 
15 d[j]=temp; 
16 } 
17 //输出排序结果 
18 foreach(int i in d) 
19 Console.Write("{0}, ", i); 
20 Console.Read(); 
21 } 
22 } 

 时间紧迫   就先总结这些 

 请等待下次总结

原文地址:https://www.cnblogs.com/smbk/p/4899853.html