C#使用SharpZipLib编辑zip包中内容

小猪最近在使用SharpZipLib进行zip包的操作,编写了下列测试代码。

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("---------------------Zip包中的文件并解压测试-------------------------");
    string content;
  
    string filename = @"E:wamp.zip";//需要测试的zip包地址
    string searchname = @"Web.config";
    using (FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite))
    using (ZipFile zf = new ZipFile(fs))
    {
        Console.WriteLine("开始查找:" + searchname + System.DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff"));
        Console.WriteLine("Zip包大小:" + fs.Length);
        var ze = zf.GetEntry(searchname);
        if (ze == null)
        {
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("文件长度:" + ze.Size);
            Console.WriteLine("开始修改:" + System.DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff"));
            using (Stream s = zf.GetInputStream(ze))
            {
                StreamReader inputReader = new StreamReader(s);
                content = inputReader.ReadToEnd();
                content += "
this is SmallerPig Test 测试下中文";//在原流中增加字符串
            }
            zf.BeginUpdate();
            zf.Add(new StateDataSource(content), searchname);
            zf.CommitUpdate();
            Console.WriteLine("结束:" + System.DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff"));
        }
    }
}
  
  
class StateDataSource:IStaticDataSource//自定义实现IStaticDataSource接口的类
{
    string source;
  
    public StateDataSource(string source)
    {
        this.source = source;
    }
  
    public Stream GetSource()
    {
        byte[] array = Encoding.ASCII.GetBytes(source);
        MemoryStream stream = new MemoryStream(array);
        return stream;
    }
  
}

由测试结果知道:编辑一个zip中文件所需时间主要是由zip的大小来决定的,整个提交过程需要重新打包。

原文地址:https://www.cnblogs.com/smallerpig/p/3646129.html