Netty 对通讯协议结构设计的启发和总结

Netty 通讯协议结构设计的总结

key words: 通信,协议,结构设计,netty,解码器,LengthFieldBasedFrameDecoder

原创

包含与机器/设备的通讯协议结构的设计,安全性,数据有效性的设计思路记录

通讯协议结构选择

按照解决TCP粘包的解决方案的协议设计思路,大部分情况也就是:

  1. 定长消息,每个报文固定长度,不够补0或其他
  2. 用特殊字符/字节做分割符,遇到分隔符拆包
  3. 不定长报文,包头带长度,以长度字节为准进行消息分割

每种处理方式都有不同的适用场景(例如 方法2适合文本传输过程中的拆包,却不适合byte[]数据的拆包),方法1,2,3在netty里面得到了很好的支持,具体可以见详见netty 在TCP粘包问题处理这篇文章

对于物联通讯来说,传输是最佳数据类型,所以方法3是比较合适的,这就要求通讯协议在设计时,需要把报文长度放在最前面,下面看看netty自带的基于包头不定长的解码器,能省去自己解决粘包的时间,把关注点放到业务数据的处理上

基于包头不固定长度的解码器:LengthFieldBasedFrameDecoder

LengthFieldBasedFrameDecoder参数说明

  • maxFrameLength:解码的帧的最大长度
  • lengthFieldOffset:长度属性的起始位(偏移位),包中存放有整个大数据包长度的字节,这段字节的起始位置
  • lengthFieldLength:长度属性的长度,即存放整个大数据包长度的字节所占的长度
  • lengthAdjustmen:长度调节值,在总长被定义为包含包头长度时,修正信息长度。
  • initialBytesToStrip:跳过的字节数,根据需要我们跳过lengthFieldLength个字节,以便接收端直接接受到不含“长度属性”的内容
  • failFast :为true,当frame长度超过maxFrameLength时立即报TooLongFrameException异常,为false,读取完整个帧再报异常

有了这个解码器,就很轻松完成拆包工作,拆出来的业务数据,再交由下一个decoder handler处理

那么封包呢?封包也不用自己加长度,直接在ChannelPipeline的最后加上LengthFieldPrepender 编码器

LengthFieldPrepender 编码器

参数说明:

  • lengthFieldLength:长度属性的字节长度
  • lengthIncludesLengthFieldLength:false,长度字节不算在总长度中,true,算到总长度中

配合使用LengthFieldPrepender,很容易就完成了,这样在flush前,netty自动会为报文加上一个length。

需要注意的是,在业务处理器里面要响应write时,请用pipeline.write,如果直接用ctx.write,最后报文就不会加长度,因为不会进入到LengthFieldPrepender编码器中去

示例代码:

@Component("MyChannelInit")
public class MyChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

	@Override
	protected void initChannel(SocketChannel channel) throws Exception {
		ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline();
		//pipeline.addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
		pipeline.addLast("frameDecode",new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024,0,2,-2,2));
		pipeline.addLast("decoder", new MyDataDecoder());//in 1
		pipeline.addLast("handler", new MyInboundHandler());//in 2

		pipeline.addLast(new IdleStateHandler(40, 0, 0));//out3
		//pipeline.addLast("encoder", new DataEncoder());//out2
		pipeline.addLast("frameEncode",new LengthFieldPrepender(2,true));//out1
	}
}

收到设备发过来的数据,new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024,0,2,-2,2):
解码最大长度1024,起始偏移0,长度参数占字节数2,总长包含长度字节数,修正长度-2,传输到下一个Decoder时数据,跳过字节数2(也就是不带长度)

发送到设备的数据,new LengthFieldPrepender(2,true),自动加上两个字节的长度

通讯数据的保密性

如果不想让人拦截有效数据和入侵破坏,通讯数据最好还是带上加密,最好还是动态的,不要说什么MD5 RSA DES之类的,终端硬件那边处理器性能没那么强悍,服务端这边也影响性能

所以,哪怕就是个简单的加解密,也足够让90%的人知难而退(大部分人没事突突你干嘛(-__-)b)

我们当时设计了token机制,token有时效性,每隔一段时间就需要从服务端获取新的token值,而数据解密的参数就跟token有关,这样就算拿着数据去分析规律,由于token值时不时变换,导致解密方法和解密参数都不一样,这样也许能起到部分作用

因为token,一段时间就会失效,所以我们就有一条专门获取token的指令,为了保证协议的一致性(凡是数据传递都需要token),所以订了一个特殊的token和特殊的加解密,这样可以保证获取token获取能够通过程序的辨识

所以数据结构的头 为: LENGTH + TOKEN

通讯数据的有效性验证

对于高要求的的数据传输,是否有必要进行校验,CRC16 CRC32校验应该就够了
数据结构的头 :LENGTH + TOKEN + CRC + DATA

后面的就是具体传输的数据的处理

原文地址:https://www.cnblogs.com/sloong/p/5050732.html