ES6入门之对象扩展

ES5对象(超类)原有:

属性:construct构造函数

方法:

object.hasOwnProperty( propertyName )  //检测是否有一个本地的属性而不是继承的,返回boolen
prototypeObject.isPrototypeOf( object )  //检测指示对象是否存在于另一个对象的原型链中,返回boolen
propertyIsEnumerable()  //指定属性是否为对象的一部分以及该属性是否是可枚举的,返回boolen
var arr = [1, 2];
 arr.propertyIsEnumerable( 1 ) ; // true
// 数组的length为内置属性
 arr.propertyIsEnumerable( "length" )  // false
object.valueOf( )  //返回指定对象的原生值
// Date:当前时间距1970年1月1日午夜的毫秒数
var date = new Date(2013, 7, 18, 23, 11, 59, 230);
 date.valueOf() ; // 1376838719230

// Number:返回数字值
var num =  15.26540;
 num.valueOf() ; // 15.2654

静态方法:


property特征:

1. value:值,默认是undefined

2. writable:是否可更改,默认是false

3. enumerable:是否可以被枚举(for in),默认false

4. configurable:是否可以被删除,默认false

get/set不能和value、writable同时使用

5.get:返回property的值得方法,默认是undefined

6.set:为property设置值的方法,默认是undefined


Object.create(prototype[,descriptors])  //通过指定原型及属性创建一个新对象

var d = Object.create({a:1});
console.log(d);  //Object {a:1}
var e = Object.create(Array);
console.log(e);  //Function {}

Object.defineProperties()  //创建或配置多个属性

Object.defineProperty()  //创建或配置某个属性

var o = {};   //这里的o对象必须提前定义  
//多个属性
Object.defineProperties(o, {
            'age': {
                value: 24,
                writable: true,
                enumerable: true,
                configurable: true
            },
            'sex': {
                value: 'male',
                writable: false,
                enumerable: false,
                configurable: false
            }
        });
console.log(o);    //Object {age: 24, sex: "male"}

//单个属性
Object.defineProperty(o,'age', {
            value: 24,
            writable: true,
            enumerable: true,
            configurable: true
        });

 Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,property)  //获取指定对象的指定属性

var props = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'age');
        console.log(props); //Object {value: 24, writable: true, enumerable: true, configurable: true}

Object.getOwnPropertyNames()  //返回指定对象的所有非继承包括不可枚举属性名的数组

console.log(Object.getOwnPropertyNames(o)); //["age", "sex"]

Object.getPrototypeOf()  //返回指定对象的原型

Object.keys()  //返回指定对象所有非继承可枚举属性名的数组(注意与getOwnPropertyNames的区别)

Object.preventExtensions(obj)//阻止向指定对象添加新的属性,但是仍可以更改旧的属性

Object.isExtensible(obj) //检测对象是否可以添加新的属性

Object.seal(obj)  //阻止向指定对象添加新属性或者是删除现有属性

Object.isSealed(obj)  //检测是否密封

Object.freeze(obj)  //完全冻结,属性的一切操作均无效

Object.isFrozen(obj)  //是否已冻结

ES6对象的扩展

 属性的简化:

ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法

var birth = '2000/01/01';

var Person = {

  name: '张三',

  //等同于birth: birth
  birth,

  // 等同于hello: function ()...
  hello() { console.log('我的名字是', this.name); }

};

注意,属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错。

// 报错
var foo = 'bar';
var bar = 'abc';
var baz = { [foo] };

// 正确
var foo = 'bar';
var baz = { [foo]: 'abc'};

函数的name属性,返回函数名。对象方法也是函数,因此也有name属性。如果使用了取值函数,则会在方法名前加上get。如果是存值函数,方法名的前面会加上set

var person = {
  sayName() {
    console.log(this.name);
  },
  get firstName() {
    return "Nicholas"
  }
}

person.sayName.name   // "sayName"
person.firstName.name // "get firstName"

有两种特殊情况:bind方法创造的函数,name属性返回“bound”加上原函数的名字;Function构造函数创造的函数,name属性返回“anonymous”。

(new Function()).name // "anonymous"

var doSomething = function() {
  // ...
};
doSomething.bind().name // "bound doSomething"

如果对象的方法是一个Symbol值,那么name属性返回的是这个Symbol值的描述

const key1 = Symbol('description');
const key2 = Symbol();
let obj = {
  [key1]() {},
  [key2]() {},
};
obj[key1].name // "[description]"
obj[key2].name // ""

Object.is()

+0 === -0 //true
NaN === NaN // false

Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true

Object.assign()第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。用于对象合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

var target = { a: 1, b: 1 };

var source1 = { b: 2, c: 2 };
var source2 = { c: 3 };

Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

只有一个参数则返回参数,如果这个参数不为对象,则直接转为对象,但是undefined和null不可以。

原文地址:https://www.cnblogs.com/sker/p/5462694.html