多态

面向对象的三大特性-----多态

多态表示不同的对象可以执行相同的动作,但要通过它们自己的实现代码来执行。

第一、  子类以父类的身份出现,

第二、  子类在工作时以自己的方式来实现,

第三、  子类以父类的身份出现时,子类特有的属性和方法不可以使用。

为了使子类的实例完全接替来自父类的类成员,父类必须将该成员声明为虚拟的。这是通过在该成员的返回类型之前添加virtual关键字来实现。

子类可以选择使用override关键字,将父类实现替换为它自己的实现,这就是方法重写Override,或者叫方法覆写。

   class Animal

{

……

       public virtual string Shout()

       {

           return "";

       }

}

 

    class Dog : Animal

    {

        public Dog()

            : base()

        { }

 

        public Dog(string name)

            : base(name)

        { }

        public override string Shout()

        {

            string result = "";

            for (int i = 0; i < shoutNum; i++)

            {

                result += "湾湾";

            }

            return "我的名字叫" + name + " " + result;

        }

    }

不同的对象可以执行相同的动作,但要通过它们自己的实现代码来执行。

多态的原理是当方法被调用时,无论对象是否被转换为基类,都只有位于对象继承链最末端的方法实现会被调用。也就是说,虚方法是按照其运行时类型而非编译时类型进行动态帮顶调用的。

没有学过设计模式,那么对多态、乃至面向对象的理解多半是肤浅和片面的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/siyunianhua/p/3498785.html