转:如何定义 Bug 的优先级

在测试过程中,通常需要定义 Bug 的游戏以告诉开发人员如何相应这个 Bug. 否则开发人员可能会逐条的处理他所有的 Bug.

方法/步骤

 
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     最高级-- 阻止对后续功能的测试,通常适用于一下情况:

    1. 软件不能运行

    2. 界面/功能 Crash 导致一系列测试部能运行

    3. 出错的 Case 为冒烟测试的 Case 

  2. 2

    次最高级- 在当前发布版本中必须修复

    1. Bug 的出现导致软件没有完成用户的需求

  3. 3

    一般-- 在时间许可的范围内修复

    1. 只有在极端条件下才会重现的 Bug

    2. 在特定配置情况下不会出现的 Bug

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    低 -- 不影响当前发布,可以推迟到下一个发布中修复

    1. 不能稳定重现的 Bug

    2. 因为电脑上装有其他干扰软件产生的 Bug

    3. 非功能性 Bug, 如日志,错误回复等

    注意事项

     
    • 个人经验,不适用与所有公司,但是分级的思想应该是同一的

* 雪紫 *
原文地址:https://www.cnblogs.com/shirleyxuezi/p/14202468.html