windows phone (18) Border元素

 Border类是对某一个对象的周围边框,背景,或者同时绘制两者,首先看一个简单的例子进行分析【作者:神舟龍

xaml文件:

<!--ContentPanel - 在此处放置其他内容-->
        <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
            <Border Background="DarkCyan" BorderBrush="Coral"  BorderThickness="20"  CornerRadius="19">
                <TextBlock x:Name="tbShow" Text="边框元素示例" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center">
                    <TextBlock.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="30"></CompositeTransform>
                    </TextBlock.RenderTransform>
                </TextBlock>
            </Border>
        </Grid>

 上面代码中BorderBrush表示边框颜色,它是Brush类型的,所以可以设置渐变画刷;BorderThickness表示边框的粗细,它是Thickness类型的,Thickness是用于Margin和Padding的结构体,所以可以分别为上下左右设置不同个宽度;CornerRadius表示设置边框角的半径,它是CornerRadius结构体,所以运行为四个角设置不同的圆角半径值;可以看到TextBlock直接镶嵌在Border中,这是因为Border有个属性是Child,因为Child属性是Border的ContentProperty属性,所以Border.Child标记不是必须的,实现的效果:

 

 需要注意的是Child属性只能设置一个UIElement类型的元素,所以我们可以在里面放些textblock,image等,如果要在border里进行元素扩展,可以使用面板stackpanel,canvas,grid,里面嵌套其他元素;从上图可以看出,我们定义的border是整个填充grid的,这是因为border元素的水平位置HorizontalAlignment和垂直位置VerticalAlignment默认值为Stretch,所以会拉伸填充整个父元素,所以一般会设置border的宽和高;


 下面的示例在隐藏文件cs实现的四个角的圆角半径不同,边框的每个边的粗细不同,并绘制边框颜色

xaml文件代码:

 <!--ContentPanel - 在此处放置其他内容-->
        <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
            <Border x:Name="bd" Background="DarkCyan" ManipulationDelta="bd_ManipulationDelta">
                <TextBlock x:Name="tbShow" Text="边框元素示例" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center">
                    <TextBlock.RenderTransform>
                        <CompositeTransform Rotation="30"></CompositeTransform>
                    </TextBlock.RenderTransform>
                </TextBlock>
            </Border>
        </Grid>

 隐藏文件代码:

View Code
/// <summary>
        
/// 触摸移动实现
        
/// </summary>
        
/// <param name="sender"></param>
        
/// <param name="e"></param>
        private void bd_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e)
        {
            //左上右下
            Thickness thickNess = new Thickness(10203040);
            //设置不同的粗细
            bd.BorderThickness = thickNess;
            //设置左上,右上,左下,右下的圆角半径值
            CornerRadius cornerRadius = new CornerRadius(10203040);
            bd.CornerRadius = cornerRadius;

            LinearGradientBrush lgb = new LinearGradientBrush();
            GradientStopCollection gsc = new GradientStopCollection();
            GradientStop gs1 = new GradientStop();
            gs1.Color = Color.FromArgb(122102213167);
            gs1.Offset = 0.2;
            gsc.Add(gs1);
            GradientStop gs2 = new GradientStop();
            gs2.Color = Color.FromArgb(102102133167);
            gs2.Offset = 0.7;
            gsc.Add(gs2);
            lgb.GradientStops = gsc;
            //实现边框颜色
            bd.BorderBrush = lgb;
        }

 效果:

 

                                                                                                                                                                            跬步积千里

作者:神舟龙
    
 

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