unity 切换场景

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Register2 : MonoBehaviour {
    //登录按钮
    GameObject LoginBtnBjc ;

    public string naem = "logins";
    // Use this for initialization
    void Start () {
        LoginBtnBjc = GameObject.Find("Canvas/Buttonsss");
        Button LoginBtn = (Button)LoginBtnBjc.GetComponent<Button>();
        LoginBtn.onClick.AddListener(LoginAction);

    }
    void LoginAction()
    {
        Debug.Log ("LoginAction");
        Application.LoadLevel (naem);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        
    }
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/shenlaiyaoshi/p/8111792.html