角度和弧度

  

旋转的单位采用弧度(radians),而不是角度(degress)。以下两个函数,你可以在弧度和角度之间切换。

CGFloat RadiansToDegrees(CGFloat radians) {return radians * 180 / M_PI;}; 

CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees) {return degrees * M_PI / 180;}; 

原文地址:https://www.cnblogs.com/sgdkg/p/3070870.html