VS2017如何配置openGL环境

转自:http://blog.csdn.net/qq_26982531/article/details/62056913

这里着重介绍vs2017配置openGL环境与以前版本的不同之处:
     第一步:解压缩包,这里没有什么不同(里面有五个文件),资源在下面会给出。
     第二步:首先介绍以前版本的配置方法,一般把压缩包里的glut.h放到VCPlatformSDKincludegl文件夹里(没有gl文件夹的话自己新建一个即可),但在安装好的VS2017里却没有这个文件夹(我的VS2017只装了windows下的.NET桌面开发,使用C++的桌面开发),而是在VCToolsMSVC14.10.25017includegl(这里的gl也是自己新建)。
    第三步:以前版本把glut.lib和glut32.lib放在VClib下,这里是放在VCToolsMSVC14.10.25017libx86(我的电脑是64位机,但也要放在x32里,放在x64下不行,当然也不能按照以前的方法直接放在lib下)
    第四步:这一步应该有所不同吧,一般把glut.dll和glut32.dll放在c:/windows/system32下,但是我的电脑放在这里运行时还是提示计算机缺少glut32.dll文件尝试重装程序,我这里是放在c:/windows/system下(不行的话都可以试试)
 
Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
原文地址:https://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/7116857.html