控制舞台的移动,扩展思想!

 1 addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEF);
 2 var rt:* = root;
 3 var mc:Sprite = new Sprite()
 4 mc.graphics.beginFill(0xff00001);
 5 mc.graphics.drawRect(00100100);
 6 mc.graphics.endFill();
 7 addChild(mc)
 8 
 9 function onEF(e:Event)
10 {
11     with (rt)
12     {
13         rt.x++;
14         rt.y++;
15     }
16     trace(mc.x)
17 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/1607053.html