转 Lock(递归函数与死锁) .

源:http://blog.csdn.net/xuzhiqiang1010/article/details/4987824

看看以下会不会产生死锁:

public class A
    {
        private object obj = new object();
        public void Test(int i)
        {
            lock (obj)
            {
                if (i>10)
                {
                    i--;
                    Test(i);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(i);
                }
            }
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            A a = new A();
            a.Test(15);
            Console.ReadKey();
        }
    }

你的答案是会产生死锁吗?可以理解,因为也许你以前一直以为外层递归被锁住后,不允许在访问里边的代码快,而由于递归,有需要等待外层递归解锁,所以由此造成死锁,现在才知道这种理解是错误的;结果是永远不会出现死锁,因为lock的本质是对于不同的线程来说的,或者这个所的所有权已经归该现成所有,它可以任意使用该锁;

说道这里又想多说一点,假如另一个线程在另一个函数里操作同一个obj,这是obj可以被访问吗在锁释放之前,如下代码:

public class Test
    {
        string name = "Empty";

        public Test()
        {
 
        }

        public string Name
        {
            get
            {
                return this.name;
            }
            set
            {
                this.name = value;
            }
        }
    }

    public class A
    {
        Test test = new Test();

        public void OneMethod()
        {
            lock (this.test)
            {
                Console.WriteLine("one thread come in,sleep for 10 seconds");
                Console.WriteLine(test.Name);
                Thread.Sleep(10000);//如果第二个线程可以在锁住期间可以对test对象操作,那么线程二应该在10000毫秒之内已经输出
                test.Name = "One thread output";
                Console.WriteLine(test.Name);
            }
        }

        public void TwoMethod()
        {
            Thread.Sleep(100);//为了确保第一个线程先锁住后在操作test对象
            Console.WriteLine("two thread come in");//假如由于线程一锁住test对象而不能对test操作的话,那么要等待10000毫秒
            test.Name = "Two thread output";
            Console.WriteLine(test.Name);
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            A a = new A();
            Thread one = new Thread(new ThreadStart(a.OneMethod));
            Thread two = new Thread(new ThreadStart(a.TwoMethod));
            one.Start();
            two.Start();
            Console.ReadKey();
        }
    }

其输出结果为:

one thread come in,sleep for 10 seconds

Empty

two thread come in//在第一个线程之间操作

Two thread output//在第一个线程锁住test对象之中,改变的test。Name属性值,说明锁中test时将可以对test进行操作

One thread output

答案是:test对象在别的函数中被锁中时,别的线程在被锁块外是可以对test进行操作的

假如我把第二个方法代码做如下修改:

public void TwoMethod()
        {
            Thread.Sleep(100);//为了确保第一个线程先锁住后在操作test对象
            Console.WriteLine("two thread come in");//假如由于线程一锁住test对象而不能对test操作的话,那么要等待10000毫秒
            lock (this.test)
            {
                test.Name = "Two thread output";
                Console.WriteLine(test.Name);
            }           
        }

这时的结果是:

one thread come in,sleep for 10 seconds

Empty

two thread come in//在第一个线程获得锁之间线程二进入了第二方法中的锁之前操作

One thread output//

Twothread output//说明锁test被解锁以后才执行

答案是:一个类中几个方法锁住了同一个对象(该对象必须是引用类型)时,那么第一个获得锁的线程操作,其他线程走到锁对象(哪怕所对象不是在同一个函数中)之前将等待对象被解锁,解锁后才可以进入。打个比喻:test对象相当于一个响应器,lock()锁相当于一个锁,操作系统相当于一个监控器,而一个或多个函数中的锁块相当于一个或多大门,多个线程相当于等在一个或多个大门前的人。假如有任一一个大门被一个人闯进时,那么监控器立即给所有锁上锁lock,锁定所有大门,不准任何人进,直到该人出来,监控器自动打开所有锁,所有大门打开,重复执行第一步,监控器保证只有一个人进入某一个大门。当然如果某一个响应器没有lock,就相当于大门没有锁,就可以对test操作,这种情况就是上一种现象

原文地址:https://www.cnblogs.com/sail/p/2485803.html