Unity 5 Skybox 旋转

 public float rot = 0;
 public Skybox sky;
 void Start() {
     sky = GetComponent<Skybox> ();
 }
 void Update () {
     rot += 2 * Time.deltaTime;
     rot %= 360;
     sky.material.SetFloat ("_Rotation", rot);
 }

 

 这样天空盒子就会自动旋转

设置 Material的参数的时候用  SetFloat()  详细的参数名前 要加上_.  

原文地址:https://www.cnblogs.com/rongweijun/p/6363226.html