吹毛求疵C#(1)明确赋值检查缺陷

喜欢c#, 所以期望也比较高, 也就会留意一些不起眼的小缺陷, 也就会有很多改进的设想, 也就希望能和更多的朋友分享这些发现和畅想.

(1)明确赋值检查缺陷

截止到目前的MS C#4.0版编译器为止, 关于明确赋值检查都存在一个令人不爽的诡异问题, 而且也与ECMA标准不一致. 如下例所示:

class DefinitelyAssignedTest
{
        private static void CheckA()
        {
            int value;
            if (Maybe() && Expr(out value))
            {
                Console.WriteLine(value); //OK
            }
        } 

        private static void CheckB()
        {
            int value;
            if (false && Expr(out value))
            {
                Console.WriteLine(value); //Error
            }
        }

        private static void CheckC()
        {
            int value;
            if (false && Expr(out value) && Expr(out value))
            {
                Console.WriteLine(value); //OK
            }
        }

        private static void CheckD()
        {
            int value;
            bool temp;
            if (temp = (Maybe() && Expr(out value)))
            {
                Console.WriteLine(value); //Error
            }
        }

        static bool Expr(out int value)
        {
            value = 1;
            return true;
        }

        static bool Maybe()
        {
            return (Environment.TickCount & 1) == 0;
        }
}

其中仅有A和C是能编译通过的, 而B和D不行. 而事实上这4个例子都是"明确赋值"的, 而且按照ECMA标准也都应该是"明确赋值"的. 但当前编译器的实现却有着自己诡异的规则.

虽然这对手写的代码不会带来什么问题, 换个写法就是了, 可是对于代码生成器来说, 却着实添了不少乱. 就想稀世的脸上落了只苍蝇, 无伤大雅, 但确实让人很不爽.

09年6月我把这个问题反馈给了微软, 9月份有了解决方案......实现没改, 没问题,语言标准改了...这样就没有不一致了... 打哪指哪, 先射箭后画靶嘛.

相关链接:https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/468882/definitely-assigned-after-true-expression-detection-works-improperly#

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原文地址:https://www.cnblogs.com/robird/p/1764374.html