objective-C 初识

                            objective-C

objective-c 是c语言的改进版

一、方法的定义:

格式:

-/+(返回值类型)方法名:(参数类型) 参数名 [方法名] : (参数类型) 参数名.........

例如:-(int)max:(int) a andB : (int)b

是说,定义了一个名为maxandB 的普通方法,其返回值为int,参数为a , b

其中:-/+:-表示定义的是个普通方法;+表示定义的是个静态方法

二、属性的定义:

格式:属性类型  属性名(字符串属性名前面要加上*)

例如:

   NSString *name;//字符串类型变量的定义

    int age;

    BOOL sex;//bollen类型的变量定义

其中  NSString表示字符串类型;BOOL表示布尔类型(取值为YES/NO)

相关关键字的简介:

#import:用于导入类库

@interface:定义类的公共接口 ,生成.h文件

@implementation:实现类中的方法,生成.m文件

注意:类为模板,不占用内存

三、一个简单的OC程序

 

#import <Foundation/Foundation.h>//<>导入系统的类

int main(int argc, const char * argv[])

{


    //基本类型的定义与c无异

    int n;//定义整型变量

    BOOL b;//定义布尔类型的变量

    //引用型变量的定义要在变量名前加相当于c中的指针

    NSString *ns;//定义字符串类型的变量

    

    n=3;//基本类型变量的赋值

    b=YES;//布尔类型变量的赋值

    ns=@"我的第一个OC程序";//引用型类型的赋值在要赋值的对象前加“@”

    

    NSLog(@"n的值为%d,b的值为:%d,ns的值为:%@",n,b,ns);//NSLog为输出函数,其输出形式和C基本上没区别。只是要在输出字符串前加“@”

    NSLog(@"到此结束");

    return 0;

}

四、类的创建和使用  以定义一个Student类为例

1、在新建的项目文件上右击选择 NEW FILE ,然后在os x 下选择Cocoa 新建Objective-C class,然后next,输入类名Student,然后next,creat

2、创建完后会在项目下自动生成 .h和.m两个文件,其中.h文件定义了类的公共属性和方法,相当于java中得接口,.m文件则实现.文件中定义的方法,相当于java中实现其接口

3、在.h文件中定义类的公共的方法和属性  

 

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Student : NSObject //继承自NSObject

{//成员(实例变量)变量区域(描述的类的特征)

    @public  //属性的范围定义----5个全为public

    NSString *name;//字符串类型变量的定义

    int age;

    BOOL sex;//bollen类型的变量定义

    NSString *hobby;

    NSString *address;

}

//声明方法的区域

//成员变量的访问器(setget)其中get方法名和变量名一致,不带get字样

//普通变量的setget方法的定义

-(void)setAge:(int)newAge;

-(int)age;

//字符串型即object型方法的定义  一定要在变量类型后面加* 表示指针

-(void)setName:(NSString *)newName;

-(NSString *)name;

-(void)sayHi;//无参数的话方法类型+方法名直接以分号结束不带有小括号

+(void)study;

//-代表的是普通的方法,用实例对象调用

//+代表的是静态的方法,用类名调用

@end

4、.m文件中的实现

#import "Student.h"//导入头文件  即类库

@implementation Student//实现student接口

//实现getset方法

//普通属性setget方法的实现

-(void)setAge:(int)newAge

{

    if(newAge>0&&newAge<200)

    {

        age=newAge;

    }else

    {

        age=13;

    }

}

-(int)age

{

    return age;

}

//字符串类型即object类型setget方法的实现

-(void)setName:(NSString *)newName

{

    name=newName;

}

-(NSString *)name

{

    return name;

}

-(void)sayHi

{

    NSLog(@"我叫%@,来自%@,今年%d",name,address,age);//占位符 字符串:%@   int%d char:%c bool:%d

}

+(void)study

{

    //类方法不能调用成员变量

    NSLog(@"我正在学习ios开发。");

}

@end

5、main方法中的测试:

#import <Foundation/Foundation.h>//<>导入系统的类

#import "Student.h"//“”导入自定义的类

int main(int argc, const char * argv[])

{


    @autoreleasepool {//自动的释放池 可以省略(删除)

        

        // insert code here...

        NSLog(@"Hello, World!");

        

    }

    //Student.alloc() Java  java中方法的调用  调用alloc方法

    //[Student alloc] OC  OC中方法的调用  调用alloc方法

    //创建对象的三种方法

    //第一种

//    student *stu=[[Student new]];

    //第二种 常用

    Student *stu=[[Student alloc]init];

    //第三种  

//    Student *stu=[Student alloc];

//    stu=[stu init];

    //调用方法

    [stu sayHi];//对象调用普通方法

    [Studentstudy];//类调用静态方法

    

    //属性的赋值    编译的快捷键  window+b

    stu->name=@"张三";

    stu->address=@"滨州学院";

    stu->age=34;

    [stu sayHi];

    

    //调用getset方法

    //set方法的调用

    [stu setAge:25];//普通类型的方法的调用及赋值

    [stu setName:@"王五"];//字符串即object类型的方法的调用和赋值

    [stu sayHi];

    

    //get方法的使用

    int n=[stu age];//返回值为普通类型的方法的调用

    NSString *nn=[stu name];//返回值为object类型的方法的调用及使用

    NSLog(@"n=%d,nn=%@",n,nn);

    return 0;

}

五、在类中为属性定义读写器时比较麻烦,oc提供了一组关键字 @property @synthesize 来自动的生成set和get方
以Student类中的age属性和name属性为例简单介绍其使用方法
1、@property在.h文件中使用,放在属性定义列表即一对大括号的后面

//.m文件中得@synthesize配套使用

//基本类型的使用

@property(nonatomic,assign)int age;//@property:当前类的属性  nonatomic:和多线程相关的参数(了解);assign:和内存相关的参数   作用:省去了age属性的setget方法的定义

//对象类型的使用

@property(nonatomic,retain)NSString *name;

2、synthesize在.m文件中使用,放在@implementation的后面

//.h中得@property(nonatomic,assign)int age;配套使用

//基本类型的使用

@synthesize age;//省去了age属性setget方法的实现,自动生成的方法无逻辑判断

//自定义的setget方法会覆盖原来系统自动生成的方法  优先级高于自动生成的

//对象类型的使用  和基本类型一样,可以写在一行中 @synthesize age,name;

@synthesize name;

3、在main方法中的测试

 //为自动生成的属性方法赋值  类似于c#中属性的定义,几乎一样

          //set的调用

    stu.age=30;//<=>[stu setAge:30];

    stu.name=@"李四";//<=>[stu setName:@"李四"];

    [stu sayHi];

    //get的调用

    int m=stu.age;//<=>[stu age];

    NSString *mm=stu.name;//<=>[stu age];

    NSLog(@"m=%d,mm=%@",m,mm);

六、OC中自定义的实例初始化的方法
自定义实例化方法的定义及使用:
1、在.h文件中

//自定义的初始化方法

-(Student *)initWithName:(NSString *)newName andAge:(int)newAge andAddress:(NSString *)newAddress;

//-代表的是实例化的方法,用对象去调用

//返回类型为 Student *

//方法名字为initWithName:andAge:andAddress:

//参数有:newName,newAge,newAddres

2、在.m文件中

//自定义的初始化的方法的实现

-(Student *)initWithName:(NSString *)newName andAge:(int)newAge andAddress:(NSString *)newAddress

{

    if(self=[superinit])//self指当前对象  相当于java中的this

    {

        self->name=newName;

        self->age=newAge;

        self->address=newAddress;

    }

    return self;//返回实例好的对象

}

3、在main方法中的测试

 //使用自定义的初始化方法

    Student *stu1=[[Studentalloc]initWithName:@"张文文" andAge:55 andAddress:@"滨州职业学院"];//[Student alloc]:"根据类的模板Student申请相应的内存,alloc为申请内存关键字

    [stu1 sayHi];//调用方法


七、OC中的便利构造器
为了解决自定义初始化方法中在测试方法中分配内存的困扰,OC提供的构造器。通过类名调用该构造器来实现类的实例化
构造器的定义和使用:
1、在.h文件中

//便利构造器 集成了对象实例化的内存分配和赋值简化了对象的实例化 

//定义格式:

+(Student *)studentWithName:(NSString *)newName andSex:(BOOL)newSex andAge:(int)newAge andAddress:(NSString *)newAddress;

//为静态方法  通过类来调用


2、在.m文件中

//构造器的实现

+(Student *)studentWithName:(NSString *)newName andSex:(BOOL)newSex andAge:(int)newAge andAddress:(NSString *)newAddress

{

    Student *stu=[[Student alloc]init];//根据类型申请一块内存

   

    stu->name=newName;

    stu->sex=newSex;

    stu->age=newAge;

    stu->address=newAddress;

    

    //与上面的等价

  //  Student *stu=[[Student alloc]initWithName:newName andAge:newAge andAddress:newAddress];

    return stu;

}


3、在main测试方法中

//便利构造器的使用

    Student *stu2=[Student studentWithName:@"李四灿" andSex:YES andAge:22 andAddress:@"淄博职业学院"];

    [stu2 sayHi];


八、总结
第一天
类的定义
实例变量(作用域)
方法的定义
set和get方法
属性
自定义初始化方法
便利构造器

原文地址:https://www.cnblogs.com/riskyer/p/3323003.html