AudioContext
接口表示由链接在一起的音频模块构建的音频处理图,每个模块由一个
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创建并返回一个新的
AudioContext
对象。
也从其父接口继承属性,
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返回
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返回对当前音频上下文的预估输出延迟。
也从其父接口继承方法,
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关闭一个音频环境, 释放任何正在使用系统资源的音频。
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创建一个
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创建一个
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创建一个
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创建一个
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返回一个新的AudioTimestamp对象,该对象包含两个与当前音频上下文相关的音频时间戳。
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恢复之前被暂停的音频上下文中的时间进程。
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暂停音频上下文中的时间进程,暂停音频硬件访问并减少进程中的CPU/电池使用。
var audioCtx = new AudioContext;
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跨浏览器的方式:
var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
var audioCtx = new AudioContext();
var oscillatorNode = audioCtx.createOscillator();
var gainNode = audioCtx.createGain();
var finish = audioCtx.destination;
// etc.