设计模式(二):命令模式实例

/**
 * 设计模式(二):命令模式实例
 * 背景:在一个类中,对一个数据的处理方法不一样,可以使用这种方式
 *
 * @author 修。
 * @version 1.0.0
 */
package day66;

/**
 * 命令接口:提供统一规范
 */
interface Commmand{
    /**
     * 处理数据
     */
    public abstract void process(int[] table);
}
class PrintCmd implements Commmand{

    @Override
    public void process(int[] table) {
        System.out.println("遍历table里的元素:");
        for (int tmp : table)
        {
            System.out.println(tmp);
        }
    }
}
class AddCmd implements Commmand{

    @Override
    public void process(int[] table) {
        int sum=0;
        for (int tmp : table)
        {
            sum += tmp;
        }
        System.out.println("计算table里元素的总和:"+sum);
    }
}
public class Day662 {
    public void Mainprocess(int[] table,Commmand cmd)
    {
        cmd.process(table);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Day662 day = new Day662();
        int[] table = {1,2,3,4,5};
        day.Mainprocess(table,new PrintCmd());
        day.Mainprocess(table,new AddCmd());
    }
}

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原文地址:https://www.cnblogs.com/qujialin/p/10987046.html