指针与引用

一、指针

        指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址。所以说。指针就是地址


1、指针的声明及初始化

       看下样例

int ival = 1024;int *pi = 0;    正确。0表示空地址
int *pi0 = 5;  错误。5是详细数字,不能表示地址
int *pil;   正确,声明,并没有初始化
*pil = 5;  正确,pil地址里的数字是5,*pil指向5,同理*pil = ival是正确的
pil= &ival;   正确。pil就是地址,所以把5的地址赋值给pil是正确的
int *pil = &val;   正确pi = pil;  正确,就是地址之间的赋值
pil = 0;   正确,空地址

*p++     表示先完毕取值操作。再对地址运行++操作。是地址的++。*运算符优先级高于++。

(*p)++   表示*p所指向值的自加运算。是值的++


2、void *指针

       不论什么类型的指针都能够直接赋值给它,无需进行强制类型转换。

        比如:

void *p1;
int *p2;
p1 = p2; 

3、指向指针的指针

        简单的说就是,A指针的地址存在B指针中,则B指针就是指向指针的指针。


4、指针函数与函数指针

4.1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。

函数返回类型是某一类型的指针

类型标识符    *函数名(參数表)

      int *f(xy);

        首先它是一个函数,仅仅只是这个函数的返回值是一个地址值。

函数返回值必须用同类型的指针变量来接受。

float *fun();
float *p;
p = fun(a);


4.2、函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量

 int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */

    指向函数的指针包括了函数的地址,能够通过它来调用函数。声明格式例如以下:

类型说明符 (*函数名)(參数)


    假设没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
       比如:
              void (*fptr)();
    把函数的地址赋值给函数指针,能够採用以下两种形式:
              fptr=&Function;
              fptr=Function;
    取地址运算符&没必要的,由于单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,假设是函数调用,还必须包括一个圆括号括起来

的參数表。

     总结,基本的差别是函数指针是指针变量(必需要用括号括起来),指针函数是函数。


二、引用

     引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作全然一样。

     sizeof(引用)得到的是变量的大小。

1、声明及初始化

  引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名。

  【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用。即别名
  说明:
 (1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。

 (2)类型标识符是指目标变量的类型

 (3)声明引用时,必须同一时候对其进行初始化。 

 (4)引用声明完成后,相当于目标变量名有两个名称。即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其它变量名的别名。


      ra=1; 等价于 a=1;

 (5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它仅仅表示该引用名是目标变量名的一个别名。它本身不是一种数据类型,因此引用

         本身不占存储单元。系统也不给引用分配存储单元。

故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。

 (6)不能建立数组的引用。由于数组是一个由若干个元素所组成的集合。所以无法建立一个数组的别名。



2、引用应用

2.1、引用作为參数
     引用的一个重要作用就是作为函数的參数。曾经的C语言中函数參数传递是值传递,假设有大块数据作为參数传递的时候,採用

的方案往往是指针,由于 这样能够避免将整块数据所有压栈,能够提高程序的效率。

可是如今(C++中)又添加了一种相同有效率

的选择(在某些特殊情况下又是必须的选择),就是引 用。

{ int p; p=p1; p1=p2; p2=p; }

main( )
{
 int a,b;
 cin>>a>>b; //输入a,b两变量的值
 swap(a,b); //直接以变量a和b作为实參调用swap函数
 cout<<a<< ' ' <<b; //输出结果
}

上述程序执行时。假设输入数据10 20并回车后,则输出结果为20 10。

说明:

(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。

(2)使用引用传递函数的參数。在内存中并没有产生实參的副本。它是直接对实參操作。


2.2、常引用
  常引用声明方式:const 类型标识符 &引用名=目标变量名;
  用这样的方式声明的引用。不能通过引用对目标变量的值进行改动,从而使引用的目标成为const,达到了引用的安全性。


int a ;
const int &ra=a;
ra=1; //错误
a=1; //正确

2.3、引用作为返回值
  要以引用返回函数值,则函数定义时要按下面格式:
类型标识符 &函数名(形參列表及类型说明)
                    {函数体}
  说明:
  (1)以引用返回函数值,定义函数时须要在函数名前加&。
  (2)用引用返回一个函数值的最大优点是。在内存中不产生被返回值的副本。


3、值传递、指针传递、引用传递

值传递不能够交换參数

指针传递、引用传递能够交换參数。但指针传递是副本传递。浪费内存;引用传递节省内存。

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