Exception

异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封闭成对象。
  其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

对于问题的划分:
两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述。
 对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对于非严重的,java通过Exception类进行描述。
 对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。

Throwable
    |--Error
    |--Exception


2、异常的处理

Java提供了特有的语句进行处理。
try
{
 需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
 处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
 一定会执行的语句;
}


3、对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
 String getMessage(): 获取异常信息


在函数上声明异常。
便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。


对多异常处理。

1、声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2、对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
 如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句 e.printStackTrace(),
也不要简单的就书写一条输出语句。


因为项目中会出现特有的问题,
而这些问题并未被java所描述并封闭对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java对问题封闭的思想。
将特有的问题进行自定义的异常封装。

自定义异常。

需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。

一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。

发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。

如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。


自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。

继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都需要被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。


throws和throw的区别
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。

throws后面跟的是异常类。可以跟多个。用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。


Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过。

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,
对代码进行修正。


自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。


对于异常分两种:
1、编译时被检测的异常。

2、编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)


异常在子父类覆盖中的体现;
1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
 如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。

异常:
是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。

异常体系:
 Throwable
  |--Error
  |--Exception
   |--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
  也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
  只有异常体系具备这个特点。

throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上强悍不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

异常有两种:
 编译时被检测异常
  该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
  该异常被标识,代表这可以被处理。
 运行时异常(编译时不检测)
  在编译时,不需要处理,编译器不检查。
  该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。


异常处理语句:
try
{
 需要被检测的代码;
}
catch ()
{
 处理异常的代码;
}
finally
{
 一定会执行的代码;


有三个结合格式:
1、
 try
 {
  需要被检测的代码;
 }
 catch ()
 {
  处理异常的代码;
 }

2、
 try
 {
  需要被检测的代码;
 }
 finally
 { 
  一定会执行的代码;
 }

3、
 try
 {
  需要被检测的代码;
 }
 catch ()
 {
  处理异常的代码;
 }
 finally
 {
  一定会执行的代码;
 }

注意:
1、finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2、finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。
当finally前有
System.exit(0)-->系统,退出。JVM结束时,finally读取失败


自定义异常:
 定义类继承Exception或者RuntimeException
 1、为了让该自定义类具备可抛性。
 2、让该类具备操作异常的共性方法。

 当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
 异常信息传递给父类的构造函数。
 class MyException extends Exception
 {
  MyException(String message)
  {
   super(message);
  }
 }

自定义异常:按照Java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。


 


异常的好处:
 1、将问题进行封装。
 2、将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:
 1、处理方式有两种:try 或者 throws。
 2、调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
  一个try对应多个catch。
 3、多个catch,父类的catch放到最下面。
 4、catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
  也不要不写。
  当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
  try
  {
   throw new AException();
  }
  catch (AException e)
  {
   throw e;
  }
  
  如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
  可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

  或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
  当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
  try
  {
   throw new AException();
  }
  catch (AException e)
  {
   //对AException处理。
   throw new BException();
  }

异常的注意事项:
 在子父类覆盖时;
 1、子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
 2、如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

原文地址:https://www.cnblogs.com/qq809306794/p/Exception.html