3D Touch开发

一.3d Touch 官方文档介绍

1.A user can now press your Home screen icon to immediately access functionality provided by your app.

2.Within your app, a user can now press views to see previews of additional content and gain accelerated access to features.

第一部分的应用是我们可以通过3D手势,在主屏幕上的应用Icon处,直接进入应用的响应功能模块。这个功能就例如我们上面的日历示例,会在Icon旁边出现一个菜单,点击菜单我们可以进入相应的功能单元。例如点击今日头条app图标便会弹出

第二部分是对app的一个优化,用户可以通过3D Touch手势在view上来预览一些预加载信息,这样的设计可以使app更加简洁大方,交互性也更强。例如预览短信功能

二.使用

针对第一种在 (第一部分的应用是我们可以通过3D手势,在主屏幕上的应用Icon处,直接进入应用的响应功能模块。这个功能就例如我们上面的日历示例,会在Icon旁边出现一个菜单,点击菜单我们可以进入相应的功能单元。)

在APPDelegate里面的

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {}

方法里面实现

UIApplicationShortcutIcon *icon1 = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"照片名字1"];

    UIApplicationShortcutIcon *icon2 = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"照片名字2"];

    UIMutableApplicationShortcutItem *item1 = [[UIMutableApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"com.test.deep1" localizedTitle:@"名字自己起1" localizedSubtitle:@"Launch 2nd Level" icon:icon1 userInfo:nil];

    UIMutableApplicationShortcutItem *item2 = [[UIMutableApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"com.test.deep2" localizedTitle:@"名字自己起2" localizedSubtitle:@"Launch 2nd Level" icon:icon2 userInfo:nil];

    NSArray *items = @[item1,item2];

    application.shortcutItems = items;

接着在

-(void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler{}

里面实现点击app角标进来时对应事件的处理

-(void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler{

 

if([shortcutItem.type isEqualToString:@"com.test.deep1"]){

        //自己要做的事情

    }else if ([shortcutItem.type isEqualToString:@"com.test.deep2"]){

//自己要做的事情
}

}

 

二.在页面里面使用 (用户可以通过3D Touch手势在view上来预览一些预加载信息  流入iPhone7查看信息功能)

受限

1.在使用的界面让当前的ViewCotroller遵循UIViewControllerPreviewingDelegate协议

可在

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {}方法里检测手机是否有3D Touch功能

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {

if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable) {

       //有3D Touch功能

       

[self registerForPreviewingWithDelegate:(id)self sourceView:self.view];

       }else{

       //没有3D Touch功能
   }

}

 

# pragma mark - 3D Touch Delegate

 //点击进入预览模式: 实现该协议方法

- (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location {

    

    // check if we're not already displaying a preview controller

    if ([self.presentedViewController isKindOfClass:[PreviewViewController class]]) {

        return nil;

    }

    

    PreviewViewController *previewController = [PreviewViewController new];

    previewController.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];

    

    return previewController;

}

 //继续按压进入:实现该协议

- (void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit {

    

    PreviewViewController *previewController = [PreviewViewController new];

    previewController.view.backgroundColor = [UIColor redColor];

    [self showViewController:previewController sender:self];

}

本文借鉴 非常感谢原作者 (他的里面部分有错误 在第一种添加 app 角标选择功能数目那有错误 用本方法没问题  它的方法会导致数目即便是1个多运行几次也会变成四个):http://www.jianshu.com/p/2920d2f74fb4  

 

 

 

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/qizhuo/p/6383105.html