try catch

通过度娘来看,都是不推荐在代码中使用try catch的,既然苹果给我们提供了try catch,为什么大家都不推荐用呢?原因如下:

1、因为try catch无法捕获UncaughtException,而OC中大部分crash如:内存溢出、野指针等都是无法捕获的,而能捕获的只是像数组越界之类(这真心需要catch么?注:完全可以通过代码判断避免),所以try catch对于OC来说,比较鸡肋。

2、简单的来说,Apple虽然同时提供了错误处理(NSError)和异常处理(exception)两种机制,但是Apple更加提倡开发者使用NSError来处理程序运行中可恢复的错误。而异常被推荐用来处理不可恢复的错误。    原因有几个,在非gc情况下,exception容易造成内存管理问题(文档有描述即使是arc下,也不是安全的);exception使用block造成额外的开销,效率较低等等,另外这也的确是Cocoa开发者的习惯。

3、很多人在编程中,错误了使用了Try-Catch,把异常处理机制用在了核心逻辑中。把其当成了一个变种的GOTO使用。把大量的逻辑写在了Catch中。弱弱的说一句,这种情况干嘛不用ifelse呢。

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