Scrum 项目1.0

MY—HR

成员:

角色分配 

学号

博客园

团队贡献分

丘惠敏

PM项目经理

201406114203

http://www.cnblogs.com/qiuhuimin/  

    21

郭明茵

用户

201406114204

http://www.cnblogs.com/mingyin/  

    19

李浩然

产品负责人

201406114227

http://www.cnblogs.com/range/

    18

刘皓

Scrum Master

201406114229

http://www.cnblogs.com/shuaibi/              

    22

项目名:顺带(暂定)

NABCD 模型

1) N (Need 需求)

在学校里,我们常常会因为事情忙,急,时间或地点不对,不方便去拿快递,拿外卖,买东西。

为了解决这个需求,我们可以提供一个平台,由游客(即有需求的人)在平台上发布任务(即他的需求)和人品值;

而猎人(即提供服务者)可以在我们的平台上领取任务,如果游客同意,猎人即可以开始完成任务,完成后可以获得游客发布的人品值。

这个模式就像悬赏令一样,就像真实悬赏游戏,同时又解决了一些人的需求。

在娱乐中帮助他人。

2) A (Approach 做法)

我们决定做一个Android app,以平台的形式提供服务,让用户参与到帮助他人的行列中.

3) B (Benefit 好处)

我们的想法是提供帮助他人的平台,以顺便的方式就能解决他人的难处,使互帮互助无处不在,传递正能量。用排行榜的形式更能激励人们去帮助他人。

4) C (Competitors 竞争)

暂时没有发现相同功能的app

5)D(Delivery )

用快速开发的方式,完成初版,并不断精进。

角色

游客:在我们的平台上发布任务(顺带拿快递,顺带拿外卖,买东西等等)

猎人:在我们的平台上根据自己的方便领取任务。完成任务,人品加分(1-3分,由游客给分)

人品排行榜:每周更新,前三名赋予称号。

流程图:

视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2MDc4MTY0NA==.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/qiuhuimin/p/5464388.html