Unity Game Framework框架--{2}流程切换,加载界面

上面流程已经切换啦,你不加载界面,黑咕隆咚的是不是有点太单调啦,别急,一会我就把界面加载出来啦

 

在流程里面进行读表,定义场景序号

依次编号就行啦

 表里面也要加上人家的名字嘛

读取场景表,这里一定注意顺序呀,上次我就因为顺序错了,薅头发了半天(0.0)

首先我们要新建个c#脚本,名字就叫LoginForm吧(学识短浅,见谅见谅)

这里不继承MonoBehaviour啦,要继承UGuiForm(记得加命名空间哟)

这些是你加载界面里面的UI组件,定义一下

路径名字,就是Find(".... ")不要填错啦,不然也会报错,报错

添加注册事件成功的监听,就是监听事件哦

 

有添加就有移除嘛

en.........这个是弹窗,biubiubiu就弹出来密码错误啦

然后我们的流程就跳转到了Login流程啦

我们的界面也加载出来啦,美滋滋哟

原文地址:https://www.cnblogs.com/qipei/p/10290602.html