cocos2dx 开发环境搭建

原文地址;http://www.cnblogs.com/dekins/archive/2012/08/25/2655602.html

准备工作

一台Macbook air或者Mac OS的虚拟机

安装Xcode4.2以上版本

安装IOS SDK 5

在这里就不详述如何安装xcode和IOS SDK,可以在Itues商店里面下载安装,前提是你必须注册苹果的开发者,并支付99$.

第一步:安装cocos2d-x项目模板

打开cocos2d-x根目录,找到install-templates-xcode.sh,现在执行它

clip_image001

打开 终端 ,进入放置cocos2d-x的目录

clip_image002

输入sudo ./install-templates-xcode.sh 执行install-templates-xcode.sh,出现成功的界面

因为我已经安装过了,所以提示模板已经存在.

clip_image003

下面启动xcode,点击Create a new Xcode project

clip_image004

点击 cocos2dx模板创建项目

clip_image005

输入项目名称和标识,然后选择存放的路径

clip_image006

成功后出现项目

clip_image007

默认右边窗口会出现项目属性,

clip_image008

点击左上角的Run运行看下效果,是不是很酷.

clip_image009

 
 
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/qingjoin/p/2938347.html