设计模式:代理模式

定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

结构图

Subject类

 abstract class Subject
    {
        public abstract void Request();
    }

RealSubject类

class RealSubject : Subject
    {
        public override void Request()
        {
            Console.WriteLine("真是的请求");
        }
    }

Proxy类

 class Proxy : Subject
    {
        RealSubject realSubject;

        public override void Request()
        {
            if (realSubject == null)
            {
                realSubject = new RealSubject();
            }

            realSubject.Request();
        }
    }
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客户端代码

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            Proxy proxy = new Proxy();
            proxy.Request();

            Console.Read();

        }
    }
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实用性:

1.远程代理:也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在不同地址空间的事实。

                  示例:WebService,云服务

2.虚拟代理:根据需要创建开销大对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真是对象。

                  示例:打开一个很大的HTML网页时,里面可能有很多的文字和图片,但是还能很快的打开,此时所看到的是所有的文字,而图片却是一张张的

                           下载后才能看到。那些为打开的图片框,就是通过虚拟代理来代替了真是的图片,此时代理存储了真实图片的地址和尺寸。

3.安全代理:用来控制真实对象的访问权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。

4.智能引用:是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事。

原文地址:https://www.cnblogs.com/qianxingdewoniu/p/3543232.html