GO-逻辑判断(if,else if,else,switch)

一.if逻辑判断

package main

import "fmt"

func main() {
	var a =10;

	if a>10 {   //大括号前不能回车
		fmt.Println("dayu10")
	}else if a<10{
		fmt.Println("xiaoyu10");
	}else {
		fmt.Println("10")
	}

}
//没什么好过多介绍就这样...

二.switch

方式一

switch接变量

package main

import "fmt"

func main() {
	a := 2
	switch a {   
	case 1:    //相当于if a==1
		fmt.Println("等于1")
	default:  //相当于else
		fmt.Println("不等于1")
	}
}

方式二

switch不接变量

package main

import "fmt"

func main() {
	a := 1
	switch  {   
	case a==1:   
		fmt.Println("等于1")
	default:  //相当于else
		fmt.Println("不等于1")
	}
}

关键字fallthrough的使用

package main

import "fmt"

func main() {
	a := 1
	switch  {   
	case a==1:   
		fmt.Println("等于1")
        fallthrough    //只要代码读到fallthrough与他紧挨着的无论是否满足条件他都会执行里面的内容
	default:  //相当于else
		fmt.Println("不等于1")
	}
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/pythonywy/p/11884997.html